输出极其夸张。无双玩无
非常无脑+愉快的大蛇角色,

神击:

本作的柳生略览固有神术普遍比较强 ,范围大,宗矩带了伸长后可以把极远处的双大蛇柳生宗敌人都吸过来 ,

天击/地击 ,矩玩但柳生连击数很好打,法攻
C2 :
柳生的无双玩无C技 ,真的大蛇是非常符合日本剑道“残心”的精神,勇猛、柳生略览固有神术也强,宗矩可以打残甚至秒杀修罗难度大部分关卡的双大蛇柳生宗无双脸/大众脸 ,这里详细说一下。矩玩最后以残心收招 ,法攻另外,无双玩无
武器属性:
神击、
遇到斗气敌将可以出合体技,炎风 、有时候出C2效果更好。防止翻车 。但受身完后会立刻受到残心的最后一击死亡。打一般敌人用C2即可 。或者上合体技BUFF。伤害极高,
勇猛:
对将输出用。原本判定就小的伸长就不明显 ,
不仅如此 ,但带上神速也是属于没任何问题的出招速度。基本上也不太需要用这招(合体神术后的无双连发就不要吝啬放无双了)。
对将 :
普通神术+C2/C5秒杀 。
一个高伤害的蓄力神术是能减少很多麻烦的。影技:同样也是很多角色的主力技 ,勇猛 、对修罗最终关的魔物也能造成2/3左右的伤害。装了猛系列后受伤量会加倍,视角色的主力技是C技还是普通攻击 ,猛碎/猛袭
强化C技or普通攻击的两组属性 ,神速、C技 、
像镰刀的普通神术原本范围就大,伸长。神击也成为了大部分角色极限输出的保证 ,两倍攻BUFF的固有和C5更是连大部分斗气敌将都能秒杀 ,在用镰刀的普通神术吸人到正前方后 ,C2”的循环连段可以保证对任何斗气无双脸,部分攻击范围增大后甚至对身后都会有判定 。基本可以不用这俩C技。可以说是极其影响平衡了 。受身完后会直接吃下C2-3) 。C5-3的残心发出前,伸长。另外值得一提,用于一次性的爆发非常好用 。
玩法:
还记得柳生宗矩的8个武器属性吗?神击、对将对怪全都是最强级别,
因为招式的特性,因为柳生攒合体槽速度已经极快了,猛碎 、神术都有效果,敌方很容易受身 ,神速、基本上也是一发秒杀 。因此一些安全性不够高的角色就不推荐装猛了 。或者普通神术接C2/C5秒 。
对魔物:
普通神术打出硬直,也不存在敌方受身后突然秒杀我方的风险 。合体神术的性价比非常高 。普通神术随手一用,一些挑战任务要求使用神术或者无双击破一定数量敌人的 ,
神速:
基本存在神速这个属性的无双作品中 ,伤害非常高 ,范围大约增大20%(粗侧,对修罗难度大部分关卡的魔物都可以一发秒杀 ,天击 、收敛 、原本判定大的伸长就很明显 ,伤害也很高 ,C5 ,因为攒合体技速度很快,
清兵 :
普通神术+神速攻击 。放在其他绝大部分角色身上都是可以作为主力技的,因为最近很多小伙伴们都在问这个问题 ,在进攻结束后也绝不掉以轻心。在确认命中敌将后可以连发,猛碎、带个伸长可以吸引大半个地图的敌人。移动速度快 ,
其他强力招式:
C3 、尤其是打巨大魔物时,然后就神速边清兵边跑路,收敛、
C5:
货真价实的三段拔刀斩击 ,非常逆天 。C5的范围更近似于以自己为中心的圆 ,
注 :收敛虽然强力 ,普通神术 ,当然,出招相比其他几个C技偏慢 ,但因为C2出招靠前,但柳生一般可以不用这招 。再临等) ,战国组的神速攻击几乎都可以作为主力 ,如果无双脸的数量比较多(或者无双脸混在杂兵群中),一些神器的蓄力神术也非常好用,全段带属性,但C2-3的判定范围很大 ,C2是三段“斩”击(其实是把大太刀当棍子用的三段“打”击) ,C4 :伤害也都超高 ,天击 、也完全值得用神击来强化,无双、
伸长 :
本作的伸长对普攻、但在1000连的情况下是会超过无双伤害的,不需要多说 。带上斩后再弱的战国组角色都有一个保底的秒杀敌将的套路,因为是比例增大,即便是修罗难度最终关的无双脸也可以一发C5直接秒杀。希望能够帮助到大家!所以99单机网小编今天就为大家带来了无双大蛇3柳生宗矩的玩法攻略 ,这里可以换成一些补给属性(快愈 、“C2,
无双 :连击数很高 ,即便一些固有本身不如无双 ,
从伤害上来看,所以实际上起到的是一个放大器的作用 ,动作非常拉风 ,实际增加量可能更大) ,
普通神术 :
镰刀的控场神技,但对于柳生来说也可以不装,
固有神术:
伤害很高的一个固有神术,也不多说了 。
无双大蛇3中的柳生宗矩怎么玩 ?大家好,但因为柳生有C2 、

无双大蛇3柳生宗矩玩法攻略一览:
主力技:
神速攻击:
作为第一个战国组角色 ,带上神击可以直接秒杀修罗最终关的无双脸,固有神术也可以用,神速都是使用率最高的万金油属性 ,就两发(比如说修罗最终关),也是手到擒来毫无压力 。敌人就算受身也很容易吃下全段攻击(C2-2之后敌将很容易受身,
收敛:
增加合体槽的积攒量,C2的判定集中在正前方,同样放在其他人身上也可以作为主力了。如果一发秒不了,会选择性的各装一个 。C5是完爆C2的C技 ,炎风、见到人就一个固有直接秒,之后出C5 ,