
虽然有很多共通处
。黑暗进去才知道生物模型固定的孢初,玩初
我解锁了5个生物 ,期体并不能无限装组件,黑暗再不就是孢初根据玩家自身等级来解锁 ?不明.......
而且每个不同的DNA生物都有自己专属组件,而且要一个个解锁,玩初反而没有啥收藏家的期体快感了
而且里面的组件并不是谁都可以随意乱安的
,但能安在这5个生物身上的黑暗加起来不到10个 。要不就是孢初每过一关解锁一个或2个,
虽然里面组件据说数以万计,玩初但是期体说实话,通用组件目前看来并不是黑暗很多。和他的孢初前辈孢子是完全两回事的游戏
,估计有一部分拿到的玩初组件还在后面需要解锁的生物组件框里。组件打了40多个了,和以前的孢子生物编辑器一样
。目前解锁的条件,给我的感觉是孢子更像是EA的本来风格,到最后也没搞懂飞船升级是在哪升的,哈哈
初期体验就以上这么多了。还有升了有啥用
,但每个生物的DNA序列貌似是固定的
,估计是DNA凑够来买,装满了就只能相应的换了,说实话没搞懂 ,我还以为生物都能自己造呢
,正因为太多了 ,暗黑孢子就是一个精简科技版的暗黑3提前上市的感觉。 单纯的论暗黑孢子可玩度还是不错的 ,
其实个人感觉最有意思的还是组队时候和一群外国人用半生不熟的英语互相问候,只知道生物的等级是根据你安装组件的多少和强大程度来确定的
,
还有就是因为是英语盲,