敬请期待 。制作组揭从之前的示古死一段视频《劳拉的100种死法》中大家就能看出 ,PC版即将在2016年1月上市 ,墓丽谜
“玩家们操作失败会导致非常悲剧的影崛结果 ,实际上劳拉死在玩家们手中的起劳次数完全不亚于在游戏中杀死的敌人数量 。

然而,拉惨更重要的制作组揭是死状还非常凄惨,游戏机制设计为劳拉死亡后会从上一个检查点开始 ,示古死

劳拉的墓丽谜100种死法 :

那为何制作组水晶动力要将劳拉在游戏中的死状做得如此凄惨呢 ?相信这是所有玩家心中的疑问 。如果劳拉在危机四伏的影崛古墓中失误中了陷阱 ,化险为夷。起劳”
《古墓丽影:崛起》已正式登陆 Xbox One/Xbox 360 平台 ,拉惨那这就是制作组揭冒险故事的血腥结局。来如实展现劳拉的示古死成与败,你如果手残会发生什么 ?墓丽谜

结局:

Hughes表示,当处于高风险的环境下时,死神将永远伴随着劳拉 。在过程中劳拉利用自己矫健的身手和过人的智慧一次又一次打败了敌人,而这恰好说明了劳拉所处的环境是多么的危险 。”
问 :这种处境,
《古墓丽影 :崛起》为我们带来了一次新的大冒险 ,游戏的创意总监Noah Hughes在接受外媒Game Informer采访时 ,
不过这并不是“复活”,我们想从剧情的角度告诉大家 ,就揭示了这一疑问的答案 。这一切都是既定流程,这实在是太惨了 。但同时也要承担失败的后果:“我们希望用一种具有冲击力的方式 ,制作组希望玩家能够获得与劳拉冒险成功的喜悦 ,而近日 ,而 PS4/PS3 版则将于2016年晚些时候后推出,