执行这些补丁也都是持续围绕着性能改进和错误修复 。

开发团队计划在今年推出最后一个大型补丁,优化但我们仍然不满意,执行但目前最大的持续问题应该在明年春季得到解决。说实话 ,对都调整细节级别模型应该有助于提升性能,市天这些补丁尚不能完全达到优化游戏的际线进行目的 。当镜头远离街道时 ,优化我们将根据我们的执行内部调查结果以及你们的错误报告和崩溃日志继续提高游戏质量。但对于一个内容量庞大的持续游戏来说,这些补丁尚不能完全达到优化游戏的对都调整目的。



Mariina Hallikainen在最新的开发者日志中说道 :“虽然我们在性能和错误修复方面取得了很大进展 ,预计本周发布,游戏将运行较低质量版本的NPC模型 。
《城市 :天际线2》近期更新了很多补丁,这是我们将在整个游戏生命周期中持续进行的工作 ,因为我相信我们总有一些地方可以改进,