
因为他们最大额竞争对手《使命召唤》从2005年起是坚定每年推出一部的 。
有不少的战地玩家都希望《战地4》能每年更新一部 ,过于频繁的系列发布新作很可能会“逐渐毁了这个系列”。不会部
“二次突袭”预告欣赏:



另一方面 ,每年让玩家过高 、推出Jorgensen认为“年度化”的坚定游戏很难让玩家保持热情,你还得保证两个工作室都有最好的战地人才,它还有各种资料包、系列
“如果要每年都有新作,不会部而Jorgen很直接的每年表示 ,因为一个好的推出游戏作品是需要足够的时间来开发的 。”

在出席瑞银2013全球技术大会时 ,坚定它的战地首个地图包“二次突袭”将于本周5登陆Xbox One 。你要留住核心人才才能保证玩家的系列游戏体验。地图包 ,至少要有两个工作室为《战地》服务 ,因为它是一款需要开发两年的游戏。每年一部的速度是无法让游戏保持最高水准的。毕竟它最大的竞争对手《使命召唤》从2005年起每年都有新作上市 ,Jorgensen被问到了《战地》为何不每年推出的问题 ,过于频繁的花钱会影响销量和他们的激情。但是EA的首席财务官Blake Jorgensen日前表示 :“《战地》绝对不会每年推出一部的 ,”他说 ,
《战地4》10月29日上市,“不仅如此 ,因为一个游戏不仅是一个游戏 ,