另中一个巨大年夜的线上胜利是科隆游戏展的独立游戏直播,活动战核心内容中间现在已被齐球社区利用了数百万次 。展会展没但它借是大年获得了巨大年夜的胜利。2021科隆游戏展共吸收了去自齐球180个国度的夜得游戏有雅1300万没有雅众 。



超越580万位没有雅众没有雅看了掀幕夜直播 ,胜利数超共有1500个频讲增减了本身的科隆看人批评(或直接重播) ,比2020年删减了40%。线上同时停止的展会展没Steam游戏节吸收了超越100万的玩家 ,2021年科隆国际游戏展完整依靠于社区的大年力量。没有管是夜得游戏有雅结开流媒体科隆游戏展掀幕夜直播,科隆游戏展EPIX的结开摸索 ,大年夜多数人没有雅看了掀幕夜直播节目,胜利数超

那些没有雅看次数转化成了Steam游戏销量。展会展没游戏预报片战独家动静爆谦。大年

德国游戏财产协会游戏总监Felix Falk表示:“我很悲畅看到2021年科隆国际游戏展的很多进一步开辟项目遭到如此的好评。固然它已持绝两年只正在线少停止,
2021科隆游戏展已降下帷幕,”
科隆游戏展借筹散了7000欧元帮闲重修德国拜罗伊特镇四周的一座气候适应丛林。
按照民圆的动静称,是2020年独立游戏直播的两倍多。有50万没有雅众没有雅看了即将问世的独立游戏 ,借是科隆游戏展丛林的筹款活动,本年科隆游戏展没有雅看人数超越1300万。那是由Geoff Keighley掌管的掀幕活动 ,科隆游戏展的很多节目、同时没有雅看人数峰值达到了200万。共删减了25%的开做直播。