
模拟






今日游戏首席制作人Kip Katsarelis爆料新时代会为玩家打造一种全新的任务结构
“我认为过去10年间是游戏的革命 。并找到了平衡 。作增不过归根结底,加全
“现在的模拟玩家他们希望可以主导故事,Katsarelis还表示以前的城市老玩家可以玩到他们所想要的。我们仍旧喜欢沙盒,新动新任”
他还提到以前的作增《模拟城市》是真正的沙盒游戏,他们希望可以在短时间或者长时间内都有目标 。加全希望玩家拥有自由。模拟虽然只是城市一款模拟建设类游戏。
谈到沙盒 ,新动新任不过他认为那并非现在玩家所想要的作增 ,”Katsarelis说道 :“这搭建了游戏的加全结构,
《模拟城市》系列游戏一直深受玩家喜欢,”他说 。
“我们不会制作一款线性游戏 ,
“《模拟人生1》和《模拟人生2》最大的改变是游戏引入了需求和恐惧的要素。希望可以主导游戏的故事 。不得不提及Maxis的另一款作品 -- 《模拟人生》。”
《模拟城市》将于2013年登陆PC平台 。希望可以知道游戏的奖励 ,玩家可以融入到游戏任务中 。玩家手上只有工具和教程。他们希望知道他们到底在干嘛 ,