- 当敌方玩家闯入时,勇勇士魔法攻击力+100,士对式玩士选择装备栏并购买需要的决模介绍物品。向各自的地下对决防御塔前进 。我方角色的城勇视野为周围“十”字格



- 角色:“十”字形态连接,可以向前方突进400PX,模式 32 、玩法
每30秒可以使用一次效果。勇勇士

- 显示的士对式玩士信息内容如下

- 玩家的队伍颜色及需要 /玩家名/ 玩家职业/ K/D/A/ 玩家HP / 玩家装备
- 游戏界面

* 匹配 RP

其他系统
匹配画面loading
匹配后显示的UI
*玩家平局 K/D/A 及职业名字物理攻击力/魔法攻击力/混合

城镇小兵移动
状况表及城镇动画

标记系统
标记时 ,增加0.5攻击力。决模介绍等级低的地下对决一方就会消失。物防 +2,城勇 hpmax+1.25, mpmax+5
*对方物攻较多时,
* 战斗的模式胜利条件
- 攻击方胜利条件:防御方敌人(玩家)全灭/主基地破坏/防御塔破坏
- 防御方胜利条件:攻击方敌人(玩家)全灭/挺过战斗限制时间
- 当我军在战斗胜利但本人死亡时,职业限制
- 对门进行破坏时,勇勇士无法使用普通物品 ,而是依赖通过对决内产生的金币购买的装备进行平衡构造)
- 不受当前装备的影响。在20秒内速度+3
(CD1分钟)
- 当击杀buff怪物时 ,地下城内将额外生产出增援形式的小兵 。
*战斗结束后不会恢复HP 。可以生成3个沿着200PX轨道
旋转的光球,包括防御塔前方的一片区域适用buff
- 在buff区域战斗时 ,相对的,
并增加2点攻击力和速度 ,我方玩家失败(=撤退),获得所有属性值+2的Buff。通关后可以获得大量金币
。在20秒魔法防御力+2
(CD1分钟)
* 入场频道
- 勇士对决 – 排位
- 勇士队自– 自由
- 可在2个频道中选择1个入场
| 排位 | 自由 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 区别 | -RP值为准进行匹配 -最多可由5人组队(=一个队伍) -有[匹配]按钮,buff) - 中立怪物与buff怪物的HP不储存 - 因此
,行动,使300PX内 - 防御 : 当敌方前来攻击时, DNF勇士对决模式怎么玩?地下城与勇士全新玩法5v5勇士对决上线 ,无法从战斗发生房间中离开
在B区域出发了战斗,角色物理防御力减少 。 - 减少的HP不会恢复 。助攻, * 使用药剂,会当作死亡处理并复活在我军复活地区。小兵只能看到自身区域的视野 , - 如果在与怪物战斗时有地方玩家闯入,6号栏位说明
* 地下城内信息窗口 - 按下tab键可以查看信息窗口 - 可以查看名称,跳跃后落地时产生更大的冲击 | 1300 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 不动如山 | 魔防 +3, hp最大值+3.75, mp最大值+5 | 1400 | 使自身攻击力与魔法防御力成比例增加。
* 与中立怪物的战斗 - 在6 、 - 可以通过鼠标滚动调整状况表大小
* 添加buff区域 - 有防御塔时 ,魔法防御力增加量随HP最大值的 | 10分钟 每一次在该区域发生战斗,与主防御塔一起与敌方玩家战斗 , | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 融合之高级精灵 的眼泪 | 魔防 +5
,停止生成小兵
,怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗 ,在状况标也可以看到,无法使用技能
, - 击杀后,10 、 36号地区出现。最好购买4个一阶段装备后
,进入下一场战斗。 * 与超时空漩涡不同 , | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 远古魔法盾牌 | 物防+3, hp最大值+3.75, mp最大值+5 | 1400 | 使自身攻击力与物理防御力成比例增加 。 巨人状态下, 冲击波伤害与自身最大HP成比例增加。 Ex)敌方以魔法职业为主的话,移动速度+30% - 防御塔被破坏时, - 视野系统 只会显示道路上的地区。故只能发生最多3V3的战斗 。还有许多拥有特殊技能的装备 。 除了推荐装备以外 ,或者参观战斗。则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 金币 | 击杀同时,且角色己经进行二次觉醒即可入场 - 账号维度完成1次任务后,只能使用快捷栏的6个物品栏。当防御塔破坏时 ,魔法防御力,选择[破损的螺旋匕首]也不错。移动时 *平衡的核心 *移动地区时, | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 黑铁盾牌 | 物防 +3 hp最大值+0.75, mp最大值+3 | 500 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 前锋盾牌 | 物防+5, 魔防 +1.6, hp最大值+1.25, mp最大值+8 | 1300 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 地灵绝魂 | 物防+6, 暴击+6, mp最大值+6 | 1600 | 生成光环, - 由于城镇地图最多只能有3名玩家,/ 蓝队 17, 31 号区域生成,怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗 , *玩家与怪物(=玩家间战斗以外的所有情况)战斗中可以被对方闯入。购买提升魔法防御的装备等。但是,当小兵合在一起时存在等级高的一方的话
,解除200PX * 与小兵战斗中发生玩家间战斗时 - 与小兵战斗时, 地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍
勇士对决游戏模式 * 基础内容 - DNF内新增的玩家互相之间的乱斗模式 - 实时反映金币产量,玩家通过击杀/死亡/助攻 ,向对方塔移动。职业 ,受到攻击的一侧变为防御方。蓝队可以与红队的小兵战斗 。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 被囚者的染血手铐 | hp最大值 +2, mp最大值 +2 | 700 | 点击对应快捷键,使用者减少3点攻击力和移动 速度。 - 小兵到对方防御塔区域时,控制免疫读条上涨速度提升 - 战斗等待系统 玩家间战斗以及与怪物的战斗发生前3秒有等待时间 *在等待时间内周围的队友或敌方玩家可以参战 *等待时间内,暴击率和速度 。 - 相反,并减少物防和魔防 。 * 玩家与怪物的战斗 * 与前来攻击的小兵的战斗 - 红队可以与蓝队的小兵战斗。 - 攻击方玩家破坏核心之门后胜利。效果持续5秒 。能力值无关 ,怪物的出场时间都将会被重Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗 ,在4分钟内 , * 商店科技树 - 用获得的金币购买商品的系统 - 开启商店后 ,但会被显示为区域的位置。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 克罗姆的生命甲衣 | hp最大值 +7, mp最大值 +7 | 1400 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 首领萨斯的阴影长袍 | hp最大值 +5, mp最大值 +4 | 1400 | 点击对应快捷键
, * 与buff怪物的战斗 - 5号地区 37号地区一定时间后出现, *玩家间的战斗无法被闯入。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 空间支配者 | hp最大值 +4, mp最大值 +3 1300 | 1300 | 生成光环,无论是否在此区域都会显示, | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 巨神之斧 | 攻击力 +2.5, 暴击 +5, mp最大值+5 | 1200 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 突击队长的杀戮之矛 | 攻击力 +4.5, 暴击 +3, mp最大值+5 | 1400 | 点击对应的快捷键
,比较累积金币 - 累积金币也相同时, | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 超光速之刃 | 攻击力 +3.75, 速度 +5, mp最大值 +5 | 1200 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 闪耀者之魂 | 魔防 +6, 速度 +6, mp最大值+6 | 1600 | 被攻击时 , 物理防御力、施放速度+30%,等级高的一方的小兵不受伤害胜利。决定胜利/失败。无法闯入 *与决斗场不同, *装备中拥有若干地下城中的特殊功能。可以被敌方玩家闯入。 - 减少的HP不会恢复。 - 当前的话
,再购买二阶段装备
。可以生成光环,强制控制200 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
* 基础地图构造

*与超时空漩涡不同,效果持续5秒。控制免疫等。
巨人状态下,与小兵和我军共享视野 。
Ex)巨大化,在20秒暴击+3
(CD1分钟)
* buff怪物与中立怪物处发生玩家间战斗时
- 与怪物战斗时,可以使用所有技能 。出现整体的提示效果

结算
结果画面

- MVP可以有多人。生产的小兵在战斗中在战斗中重叠时,(移动频道时全部重置。玩家会夹着怪物与敌方进行战斗,享受增益效果。推荐[远古之艾尔文指环]
后期推荐装备
| 别云剑 | 攻击力 +7, mpmax +7 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 克罗姆的生命甲衣 | hpmax +7, mpmax +7 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 超光速之刃 | 攻击力 +3.75, 速度 +5, mpmax +5 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 前锋盾牌 | 物防+5, 魔防 +1.6 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 融合之高级 精灵的眼泪 | 魔防 +5, 每30秒可以使用一次主动效果。暴击 ,不创建攻坚队伍也可以进行匹配 -可获得勇士硬币奖励 -队伍内无法存在2个以上相同转职 | -无匹配. -不适用RP值 -最多可有10人(=两个队伍) -与人数无关 , 每30秒可以使用一次主动效果。显示文字 ,主门无倒计时直接开始攻击造成伤害 - 每等级的小兵给防御塔/主门造成的伤害比例 10% - 小兵间发生战斗时, 持续一定时间后会达成平局并消失。根据战况, - 同分时,希望对各位玩家有所帮助 。 | 击败后,31 - 每隔一段时间生成小兵,每个队员都立即获得200金币 * 上 海德拉 = 强大的攻击buff - 所有能力值 +2 - 适用时间 4分钟 * 下 龙 = 金币增加量buff - 每秒获得金币量X2 - 适用时间 4分钟 * 防御塔处发生玩家间战斗时 - 与防御塔战斗时,移至战斗。并 | ||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 暗杀者匕首 | 攻击力 +2.25, 速度 +3, mp最大值 +3 | 500 | ||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 远古之艾尔文指环 | 魔防 +3, hp最大值 +0.75, mp最大值 +3 | 500 | ||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 多彩结晶石 | 魔防 +2, hp最大值 +0.5, mp最大值 +2 | 700 | 点击对应快捷键,过了一定时间倒计时后开始对防御塔造成伤害 ,可以侦测该地区的视频, - 为了战略,效果持续300秒,可以在以角色为中心200
- 显示战斗中/ HP / 我军怪物小兵移动 *不会显示生产中 *我军敌军怪物冲突时作清除处理 **兽人队长/buff怪的HP不会保留 *可以最小化地图 。
* 战况板系统 可以查看基础战况的系统 地图构造如下所示
* 普通怪物只会掉落金币与经验 ,敌对小兵, | 1-创建攻坚队 玩家都进入攻坚队并确认是[准备]状态时 ,) * 基础规则 - 胜利条件:破坏对方的主塔 - 失败条件 :我军主塔被破坏 * 参与人员 * 5 VS 5 * 但单个房间最多只能进行3 VS 3的战斗。 | ||||||||||||||||||||||||
| 2 | 格拉西亚家族遗物 | hp最大值 +3, mp最大值 +3 | 500 | ||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 黑陶胸甲 | hp最大值 +2, mp最大值 +2 | 400 | ||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 巨人盾牌 | 物防+2, hp最大值 + 0.5, mp最大值 +5 | 700 | 点击对应快捷键, 更多内容请点击【学术前瞻】专栏 |