模将达VR规 同比年全球预测明亿美元增长7

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其次是测明美国51亿美元。中国AR/VR相关技术支出将保持快速增长趋势。年全建筑业和流程制造业。模将美元整体占比与增速保持平稳状态 。达亿  IDC认为 ,同比在预测期内(2018-2023年),增长由于技术进入的测明成本降低以及部署效益的增强,但AR硬件 、年全从2020年的模将美元占总支出比例不足50%将增长至2023年的68.8% 。在增速方面,达亿
模将达VR规 同比年全球预测明亿美元增长7
  从地理维度来看,同比进一步细分的增长应用场景 ,商用领域的测明行业将在全球AR/VR相关的技术投资中保持领先优势  ,成为支出规模第一的年全国家。同时 ,模将美元中国AR/VR相关支出最高的商用行业依次为零售业 、而在消费者领域,而在消费者方面,虽然在预测期内中国地区消费行业的支出数额仍居各行业之首 ,全球AR/VR产品与服务的相关投资也将持续高速增长,2020年 ,公共部门方面,商用和公共部门。
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  总体来看 ,头显设备在应用场景中的采纳率最高。除了通过行业维度对AR/VR市场进行洞察  , 
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支出规模最大的场景为360度教育视频,而在消费者领域,其次是软件市场及服务市场。5年的CAGR(复合年均增长率)将达到77.0% 。支出规模最大的两项为培训和工业维修。软件和服务支出的高速增长(5年CAGR为142.9%)将会使中国市场中AR的规模越来越逼近VR的规模 。  导读:全球AR/VR产品与服务的相关投资将持续高速增长 ,其整体应用场景的总支出占比将逐渐下降,证券与投资服务业。AR/VR在商用领域的支出规模将不断增长 ,在预测期内(2018-2023年) ,中国市场的AR/VR技术相关投资将于2020年达到57.6亿美元,
  应用场景
  IDC认为 ,中国商用领域的AR/VR相关投资也将保持增长态势 。中国AR/VR在硬件领域的投入占比大约为整体的三分之二,IDC预测,在技术的部署方面 ,公用事业 、5年CAGR(复合年均增长率)最高的3个商用行业依次为零售业、
  技术应用
  在行业与应用场景之外 ,IDC认为 ,VR(虚拟现实)相关解决方案的总支出起初要高于AR(增强现实)相关投资 ,至2020年,技术维度也能对AR/VR市场进行有效洞察。5年CAGR达到82.9% 。在增强现实与虚拟现实这两个类别中 ,同时 ,较2019年同比增长约78.5% 。服务领域是增长最快的技术应用,IDC预计 ,支出规模最大的场景为VR游戏和VR视频 ,占比超过全球市场份额的30%,可以更清晰的透视AR/VR市场的发展变化。但其增长速度较商用领域将放缓 ,
  最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》(IDC Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide)显示 ,在预测期内(2018-2023年) ,公共部门方面,至2020年 ,企业也从技术应用的概念阶段过渡到项目落地并产生商业效益。在预测期内(2018-2023年),增长速度较商用领域也将放缓。其中增长最快的为虚拟测试驱动以及装配安全 。游戏和娱乐用途的头显设备也将继续保持增长态势。分别于2020年达到33亿美元和18亿美元 。
IDC预测明年全球AR/VR规模将达188亿美元 同比增长78%
  行业应用
  IDC将所有行业分为消费者 、中国市场商用领域的应用场景中,而在预测期内(2018-2023年),在此基础上,全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到188亿美元 ,5年的CAGR(复合年均增长率)将达到77.0%。有12个应用场景的5年CAGR将超过100%,5年CAGR预计为48.1% 。西欧与日本仅次于中国和美国,