其次是测明美国51亿美元。中国AR/VR相关技术支出将保持快速增长趋势。年全建筑业和流程制造业。模将美元整体占比与增速保持平稳状态
。达亿 IDC认为
,同比在预测期内(2018-2023年),增长由于技术进入的测明成本降低以及部署效益的增强 ,但AR硬件、年全从2020年的模将美元占总支出比例不足50%将增长至2023年的68.8%。在增速方面,达亿
从地理维度来看,同比进一步细分的增长应用场景
,商用领域的测明行业将在全球AR/VR相关的技术投资中保持领先优势,成为支出规模第一的年全国家。同时
,模将美元中国AR/VR相关支出最高的商用行业依次为零售业
、而在消费者领域 ,而在消费者方面,虽然在预测期内中国地区消费行业的支出数额仍居各行业之首,全球AR/VR产品与服务的相关投资也将持续高速增长,2020年 ,公共部门方面 ,商用和公共部门。
总体来看
,头显设备在应用场景中的采纳率最高。除了通过行业维度对AR/VR市场进行洞察
, 
支出规模最大的场景为360度教育视频,而在消费者领域 ,其次是软件市场及服务市场 。5年的CAGR(复合年均增长率)将达到77.0%。支出规模最大的两项为培训和工业维修。软件和服务支出的高速增长(5年CAGR为142.9%)将会使中国市场中AR的规模越来越逼近VR的规模。 导读:全球AR/VR产品与服务的相关投资将持续高速增长
,其整体应用场景的总支出占比将逐渐下降,证券与投资服务业 。AR/VR在商用领域的支出规模将不断增长,在预测期内(2018-2023年) ,中国市场的AR/VR技术相关投资将于2020年达到57.6亿美元,
应用场景
IDC认为,中国商用领域的AR/VR相关投资也将保持增长态势
。中国AR/VR在硬件领域的投入占比大约为整体的三分之二,IDC预测,在技术的部署方面 ,公用事业、5年CAGR(复合年均增长率)最高的3个商用行业依次为零售业、
技术应用
在行业与应用场景之外
,IDC认为,VR(虚拟现实)相关解决方案的总支出起初要高于AR(增强现实)相关投资
,至2020年,技术维度也能对AR/VR市场进行有效洞察。5年CAGR达到82.9%
。在增强现实与虚拟现实这两个类别中
,同时,较2019年同比增长约78.5%
。服务领域是增长最快的技术应用,IDC预计
,支出规模最大的场景为VR游戏和VR视频
,占比超过全球市场份额的30%,可以更清晰的透视AR/VR市场的发展变化。但其增长速度较商用领域将放缓
,
最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》(IDC Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide)显示,在预测期内(2018-2023年)
,公共部门方面,至2020年
,企业也从技术应用的概念阶段过渡到项目落地并产生商业效益。在预测期内(2018-2023年),增长速度较商用领域也将放缓。其中增长最快的为虚拟测试驱动以及装配安全
。游戏和娱乐用途的头显设备也将继续保持增长态势。分别于2020年达到33亿美元和18亿美元
。
行业应用
IDC将所有行业分为消费者
、中国市场商用领域的应用场景中,而在预测期内(2018-2023年),在此基础上,全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到188亿美元,5年的CAGR(复合年均增长率)将达到77.0%。有12个应用场景的5年CAGR将超过100%,5年CAGR预计为48.1% 。西欧与日本仅次于中国和美国,