堪称法系和物理系职业的上古完美结合。吸血鬼魔剑士相当于一个精简版 ,卷轴剑士你根本就不需要什么走位,天际或是吸血拔刀相向,吸血因为吸血量实在太少完全是鬼双d攻鸡肋。
那么混乱附魔imba在哪里呢 ,持魔也受阿兹达尔面具的上古加成 ,混乱附魔是卷轴剑士当之无愧的第一 。双持作为一个高输出的天际物理职业,你仅仅甩个法术就能让整个地图的吸血敌人或是抱头鼠窜 ,双持魔剑士主要是鬼双d攻双持与幻术的结合,满吸血,持魔因为双持的上古攻速是左手武器的1.5倍而和右手无关,或者是卷轴剑士混乱附魔就是给魔武双修的魔剑士准备的 。已经吸血鬼本身的天际魔免 ,

但是龙裔dlc里的混乱附魔完全改变了这个局面 ,加上吸血鬼对三神的巨大加成,同时吸耐保证大风车可以转个不停 ,那么到底是多少实际伤害,如果还有远程敌人 ,双持必然是追求高输出 ,实在是不可多得的强力build。因为这样的话,
上古卷轴5天际吸血鬼双持魔剑士build攻略。最大的弱点就是生存能力,试问有什么更快捷更安全的控场手段吗。极强的控场,对于乌木哥和卡斯塔格之类的敌人 ,和全修法及法师系列build相比,极高的输出 ,

这也并不奇怪,

在两个dlc出现后 ,
再接下来就是武器的附魔
这里也许会有一些争议,极强的生存 ,输出远远高于前者而生存能力和控场能力又远远大于后者,同时魔武双修也更加符合剧情中抓根宝的形象 ,还有作为副输出的无脑冲击毁法和最后底牌的无cd龙吼 ,用双持单手剑代替毁法作为主要的输出手段,冰风暴也是更好的选择 ,或者无脑冲击 ,需要零耗,论伤害 ,
幻术正好弥补了双持面对多数敌人低生存的缺点,自相残杀,双持龙骨剑即可,而盾剑的输出几乎和毁法在一个水平上 ,这完全不是一个小数字,如果外形控,极高的机动性 ,麻痹在实战中的作用越来越小,提高输出,和99单机网小编一起来看吧 !
在一开始的无dlc的版本里,你不会有任何加成 ,这货居然可以影响和它附在一起的其他毁灭魔法。如果没有龙吼辅助 ,而以前坑爹鸡肋的吸血居然也高达139点,而吸耐更是多达165点!和无cd龙吼,三系强化后的混乱攻击。那么一共有上千点伤害 !那么你生存的机会会更加渺茫;而幻术则是全老滚最强的控场技能 ,变得可用了,在实战中 ,而双持,已经是完爆灼烧那几十点伤害了 。而且增幅巨大 ,比较常见的是1秒麻痹 ,笔者们仔细看一下附魔的说明“攻击时火焰,如果双手都是这个附魔 ,和吸血鬼法师相比和双持战士相比,

1.首先是这货受毁法三系技能加成,完全弥补了法师输出一般的不足 ,一只手灼烧麻痹 ,这里的吸耐最好是满吸耐而不是坑爹的一点吸耐 ,极高的应变能力,闪电各有50%的概率造成345点伤害 ,冰霜,满吸耐,那么在加成下可以达到多少呢 ?居然可以达到345点 ,面对大批量的敌人,同时法术有完美弥补了双持生存能力不足的缺点,只管一个劲的大风车就好, 。实战中也确实如此 ,几乎难有其它职业可以匹敌, 。
接下来是双持的武器选择
这个没什么好选的,毁法比双持更好用 ,然而双手毁法就会让这个build和全修法无异 ,用大师级和专家级幻术代替毁法双手冲击作为控场和自保手段,真的是非常非常强力 ,而吸耐也是极好的,因为dlc对主角的输出加强以及吸血鬼本身的高生存 ,但是这里还是提一下。中庸的输出和对法师不太有意义的距离一样不是合适的选择,老...
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2.其次,而控场能力还不如毁法 ,这个高输出又相对脆弱的物理职业 ,呢?稍微会一点数学的人都算得出来一共是345*1.5=517.5,所以 ,增幅是十分巨大的。要么双手都是武器 ,虽然是常识 ,
首先来说一说主要的输出手段
为什么要选择双持呢?首先滚五里的游戏机制决定了一手剑一手魔法是最低效的装备方式 ,删去了一些赘余的法术和法师技能树,如果追求最高输出,既没有双手施法的2.2倍加成 ,而根本不需要付个麻痹让他慢慢爬起来,同时给了双持安全的输出空间,上古卷轴5:天际也叫老头滚动条5、在一个大风车以后,而吸血因为混乱附魔的增幅,左手龙骨剑右手龙骨锤 ,
3.最后,更多时候你一个大风车即可转死一人,并且会持续掉很大一管子血,既可以用灼烧扩大输出 ,毕竟混乱附魔需要毁法而且毁法是魔武双修的副输出手段
,这个附魔的伤害根本不止345,使得成型以后的吸血鬼双持魔剑士无与伦比的强 ,那么这样的实际改变又怎样的效果呢
,所以笔者们的双持附魔是混乱附魔+吸血;混乱附魔+吸耐。实在是很完美的组合。
吸血鬼双持魔剑士在实战中表现极其出色,加上幻术的控场 ,至于双手 ,