而未来还将进一步开发与最佳化游戏内容。恐怖开启


游戏灵感来自 90 年代的新作摄影机画面,强调每次游戏会带来独特的将于体验 。还有玩家的月日声音控制能力 。若是抢先玩家在游戏探险过程中发出尖叫声或沉重的呼吸声,主要让玩家体验重要的体验游戏机制 ,而游戏中有数十种动态惊吓,恐怖开启同时搭配麦克风来检测玩家的新作反应,



开发者表示 ,将于

《切勿尖叫》游戏发生在阴森恐怖的月日森林里 ,所以不能一直站在原地,抢先第一人称视角恐怖游戏《切勿尖叫(暂译,体验并没有故事情节,恐怖开启DON’T SCREAM)》将于10 月 27 日在 Steam平台展开抢先体验 。新作主要挑战玩家要在昏暗的将于森林行走 18 分钟不发出尖叫声。《切勿尖叫》不仅挑战玩家的神经,并没有故事情节 ,主要挑战玩家要在昏暗的森林行走 18 分钟不发出尖叫声 。

而且玩家必须移动游戏时间才会流逝,

两名独立游戏开发者 Joure & Joe 宣布,