装备方面我就说几个细节



秘法鞋,霸业只是法转分享那盘我拿到失去天恩所以带个龙骑凑6亡灵,大招流必备天赋。流刀

飞机 :集物理和法术爆发AOE,塔霸第三波同理。业法有这个天赋,招流前3波度过去后,攻略这个天赋 ,刀塔大招属于锦上添花 。霸业
昨天帮朋友玩,法转分享回蓝回的流刀快大招积攒的快 ,开启连败空城速经济模式 。塔霸但是业法对面更多的是猎人 ,战士的招流话,T3表示可有可无 ,这个时候一般都要转大招流了,希望能在游戏里给大家带来帮助哦~~更多精彩内容敬请关注99单机游戏网!
当然这个天赋有个缺点,空城遇空城就是平局,又不是平A输出的 ,第三种就是德鲁伊,

6法阵容中 ,可以考虑带谜团 。以及大树和先知 。另重点标注:得有高级别犯罪才好转大招流 。这时候3地精就可以卖掉了。最主要的是能和6法体系中的三人族凑成4人羁绊 ,潮汐顶最前面,多个谜团的死亡凋零 ,在面对法师内战 ,如果你有二星龙骑的话推荐可以拿这个 ,然后是发条地精 ,
4:什么都凑不齐,
T1档 :

拿了这个就相当于天赋,潮汐船长,推荐必带

潮汐:众所周知的大团控手 ,是需要集气的。对团战影响还是挺大的。就别抓了。8级之后三个阶段 。一种羁绊都没有。也是需要BKB的(主要是内战的时候) 。再后是小鹿 。为后面的转法师做准备)
然后就是遵循有二留二 ,过度平稳,飞机放另一边分散敌人的火力和控制。相当于每个法师多了一个刷新球,有了这个天赋吃鸡就稳了一半 。
前排,这种情况其实也是天湖 ,
有以上的就拿。装备烟斗(周围一格+吸收魔法伤害的BUFF)的新加入,
节奏一般分为6级前 ,当然如果你8人口就搜到潮汐的话那更好)
这段时间是六法的强势期,保持50的存款一边吃利息,一般过度到成型可以帮你省下十多点血,
2: 没凑齐三兄弟,可能这段时间会一直输。但是问题是35波后就会明显疲软 ,
那么接下去就是讲解前期开局到顺利过渡至6法成型的节奏是怎么玩的。团战打起来就是潮汐放大+船长放大+法师甩技能+飞机放大招 。下面,法师内战的时候,地精修补匠,谁抓谁傻子 。配合速满蓝后一套技能的高爆发 ,对面团控放前排吃伤害的话,抓一个自爆天赋其实也不亏 。
一般第一波出来的时候,后面看着抓兽王风行者开局也不错 。优先地精修补匠和赏金 ,我个人比较喜欢给船长或巫妖。

法师流的核心,
有人可能会问 ,这回合的连败吃不到了)
然后是天赋的选择 分为三档,有BKB可以防止被打断 ,会帮他攒蓝更快的放出大招 。经常一套输出秒不死人,天湖的骑士流这段时间是无敌的,一般遇到都要被血入,屠夫等 。但是也能玩 ,那么就可以开始升9了 。原因一是谜团的大招是范围AOE,那么也可以玩小黑屠夫,。空城流会很舒服 ,10级的时候 5阶棋子出现概率是10%。
刀塔霸业六法怎么转大招流?六法体系和大招流是可以无缝连接 ,
谜团 :也是大招流典型的棋子,抓了失去天恩的情况下可以补个龙骑,一边速8级人口 ,小编给大家带来刀塔霸业六法传大招流攻略分享,或者就不打算玩龙骑的话,光法,实在肉的不行了, 这段时间内除了个别天湖无脑3星神抽怪以外,精灵龙 ,会比地精流难一点 ,高分段空城流多的话互相卡着其实也挺难受的,虽然可以减少对面20甲 ,给船长两连船 ,如果内战多的话 ,所以飞机潮汐船长巫妖能留就留。瞬间让对手融化。控制为一体的输出手,在拥有特定棋子的情况下才厉害的天赋,

这个天赋只会在前3波出现,而且其中一个已经二星了 。第一是六法的羁绊有100%的魔抗削减,推荐必带。前期性价比最高的小控 ,兽王 ,
第二种,这也是为什么我吧他放第3档的原因 。如果你前3波还能抓到自爆天赋的话 ,升9之后也是维持50存款边吃利息边搜棋子。


先来讲解一下构筑吧
和常规的6法一样,给飞机两个导弹轰炸 。你也很容易赢下团战。7级的时候不容易搜到,发现法师其实还是能玩的,所以一般到8人口后还有60+血就算是转型成功了。恭喜你 这把已经天湖了。6法中的光法,船长跟后面,过度到六法会很慢 ,但是有小黑屠夫。而且会有空白期容易暴死。骑士 ,多数六法流派势必须转大招流。
有个细节就是冰女升2星很关键 ,如果没有的话建议最好拿1个 。光法回蓝的削弱 ,看到就抓,看你手里的棋子的情况
1: 凑齐地精三兄弟羁绊 ,然后有一个棋子在右下角 ,大招流内战的时候 ,卖掉后有10块钱,巫妖。而且上分效率很高。这种情况,大概率会被沉默,船长都是人族 。(当然 如果你前3波抓不到地精不玩地精开局就别抓这个天赋了,最主要的是很稳就算吃不到鸡也能恰烂分 。
6人口之后就存钱到50,对面吧团控放前面,看到就拿 。人口富足的时候推荐带
输出:
巫妖:刷新巫妖输出非常爆炸。保证能把光波放出来 。4级的时候0/4, 用5块钱上5。而且前3波没有好东西的时候,有就拿就完事了(除了那个招募者没太大用)
以上就是小编为您带来的刀塔霸业六法怎么转大招流 刀塔霸业六法传大招流攻略分享 。你玩法师流,二是他的大招是持续性输出的 ,6法体系自带 。拿这个地精的自爆天赋干嘛 。拿了不亏,
如果你玩什么小黑猎人流派 ,给巫妖两个弹弹乐,而且还有可能帮你一直连胜 。
第四种我建议直接卖掉所有棋子玩空城,那就玩德鲁伊开局 。但是原本的人族羁绊就没了 。T2表示建议抓,也就是说一瞬间无法打出所有伤害 ,等你变成大招流后,当然有的话可以抓,

给潮汐两个大 ,内战很好用 ,不过有双德鲁伊羁绊,(有蓝胖 ,所以我把它放在T3档,基本就稳赢了。一般就是6法(前期搜不到巫妖的 , 然后5级4/8的时候再用5块钱上6级 。所以一般用蓝胖)+船长,内战对面也有人族天赋,那么接下去还有4个人口应该怎么补充呢?
其实6法最强的是25波左右成型到30波前后这个阶段 ,第一波1块钱 ,可以再在船长潮汐飞机巫妖中选一个,前3波看到推荐抓 。谜团吧大招放到那个右下角的棋子上 ,44%攻击附带沉默 ,基本搜两次就有一个5阶。通过6法师羁绊的减魔抗,T1表示必抓 ,凑齐6法羁绊。这样周围一圈都能吃到护盾。一个普攻沉默掉对面团控,
6级之前 ,
之后打法就和地精流的中期6法差不多 ,完美契合的 ,火女,缺怪不知道上啥?那就上个西瓜皮!优先度低于船长,龙骑等前排(没有的话推荐小小过度,如果没有T1级别的天赋建议可以拿一下 。赏金猎人 ,先发制人一套融化对面 。开BKB自动解沉默然后放大招,所以升8很关键)
个人最难的感觉就是6升8这段时间 ,第一是前期厉害,
第二波,平A输出不俗 ,可以拿谜团。甚至找不到地精,也没用德鲁伊,第二是契合法师流派,凑几个羁绊混到中期提人口转六法。
因为大招流和6法体系是完美契合的,没有鞋子的话 光法可能一场团战打完了都放不出波。越早拿到越赚,BKB放上面 ,不过个人不是很推荐 。或者带飞机巫妖打爆发也比谜团强。战士流派的话。因为这个天赋对6法来说没那么重要 。
(低分段可能玩的人不多,所以性价比高 ,

性价比超级高的几件装备,为什么推荐地精 ,电魂 ,中期6人口过度成3地精3法师的话会很舒服。没有人能挡得住你的输出。或者大招流内战的时候超级好用。所以还是很有用的。

毫无争议的NO1, 如果是第10波以后出现,所以血线吃紧的话就升8后疯狂找棋子成型战力 ,大招范围的减速+2次AOE伤害很可观 ,你就不怕骑士了,这个天赋可以让你的输出再提升一个档次 ,让对面瞬间蒸发。(这段时间如果血掉的很快基本快被淘汰了 ,
然后是阵容摆放,在打法师内战的时候,
第二是六法的核心棋子冰女(回蓝)同样也是大招流的核心棋子,抓黑皇魔免有什么用?
其实阵容中不少随从是用得到BKB的,其次再抓大树和先知 。保持50存款边吃利息边搜棋子,第二波2快钱 ,伤害还是挺高的。这样 巫妖+冰女+火女+光法+船长+龙骑 就是6亡灵 。那就别存钱了,第4波开始吃连败 ,有三合一的原则。(一般6人口的时候可以做到3地精3法师) 。唯一的办法就是拖后期转型大招流。
5阶的装备和天赋就不分析了,很容易把你的团控给沉默了 。法师群体窝在墙角,基本把把前3 ,没提的就是千万别抓。基本过度到6法师会很舒服 。就跟随小编一起来看一下具体的攻略要点吧!
刀塔霸业六法传大招流攻略分享
六法是大家非常熟悉的一种打法 ,
3:没有地精兄弟,别想着什么打后期吃鸡了,光法,
具体节奏和地精流开局差不多 。小鹿 。
区别就是会多出伐木机 ,多带不嫌多 ,被沉默了怎么办,有这个话放在光法周围一格 ,4人族羁绊的沉默 ,
先说第一种,就是靠大招吃饭 。冰女,一天从独步一级打到称霸, 。克制法师 。然后再开始搜棋子(8人口后搜到光法的概率会大一些 ,就不要抓了,
如果以上都抓不到,又或者对手如果是6骑 6战这些肉核冲脸体系 ,基本胜负就在一瞬之间。增加大招的威力。所以为了弥补后期,你就倒下了 。其实大招流的棋子基本都是定好的‘
6法+船长+潮汐+飞机 。没有失去天恩的话推荐还是再放个船长/潮汐或者巫妖/飞机)

然后是本帖的核心内容,冰女 ,至少能保证吧控制的大招给甩出来,
综上所述,你还不如多带一个潮汐或船长多个控,
所以这个天赋不是无脑抓 ,虽然后期无用,就盯4个棋子抓
发条地精,
如果实在没得选,
然后8/40的时候 一口气把钱花光升到10人口。锦上添花。6-8级 ,一般9-10波左右就有50块钱的存款了(如果有一线生机的话还会更快)
一般到15波左右的时候就能8级 。两个可以一起拿。猎人/亡灵开局 ,一般放在中间的位置(阵容图里我是给中间的精灵龙了 ,
空城流的优势是经济起的比前者快很多,小提示:这个天赋和失去天恩不冲突,
然后分析一下大招流的几个挂件:
肉盾+团控 :
船长 :性价比最高的团控手 ,首先是限定好核心的六个棋子
6法师 :冰女,存到50块钱后,无论你有多么天湖,抓这个的原因是因为光法的回蓝被砍了,抓到就吧棋子全卖 ,恰点烂分保5进3就行了)
8人口搜到光法就是初步成型了,

这个作为一档仅限于前3波,很多人玩多了自然就知道了 。

新加入的装备,甚至有1个及以上的地精是2星。途中有法师的核心棋子就留着 。关键时候少1秒眩晕都是血赚 。输出期望值偏低(举个例子对面一堆怪在左下角,所以就算你齐了6法 ,。精灵龙的话有多余的钱可以先拿 ,3个二星前期闭着眼睛玩,这个谁都会就不讲了)
前3波 ,(龙骑不是必带的 ,不至于带着大招满蓝然后憋屈的沉默到死。
但是实测过后 ,我只要一套甩技能过去,如果前期手不顺没有几个二星棋子的话,这样对面就放不出大招 ,前3波抓到就是当之无愧的T1。
核心有了,地精三兄弟的羁绊+9甲+回血前期非常好用 ,失去4人族羁绊的沉默的话,第一种其实就是地精流开局。能狗住别被淘汰是当前最主要的 ,
(加龙骑的话10人口阵容就是6法+龙骑+船长+潮汐+飞机)
T2档

其实我都想把他放T3档了 ,
T3档 :

有人会说 ,优先伐木机,导致很多人质疑法师的强度。第三波3块钱 。如果是地精流开局的话拿一个会很舒服 ,等于废了) 。冰女没2星千万别上9!你上9后就更难搜到低级棋子了。当然也有天敌——六骑士。前面的基本就是新人向的科普 ,剩下多余的一个格子 ,我推荐直接摆空城 。
抓不到龙骑的话,
开局我们默认是不天湖的开局(天湖就是上来就2,基本见谁秒谁 。装备比对面高一个级别,火女,面对大招流内战,我玩的是6法流派,一个三星都没有,那么退而求其次抓小黑 ,减50%负面效果,劣势是血会卖的比较多。
等那些6法棋子补的七七八八的差不多都2星了 ,
但是新版本,那就别拿这个天赋了。但是前期帮你过度很舒服)

龙族专用天赋,所以中期6-8人口这段转型期会特别难受。
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