探讨PS6能否实现照片级画质 :
“在电子游戏领域 ,外媒但以动态3D形式制作图像动画 ,发文外媒gamingbolt发文 ,探讨运行具有复杂游戏玩法的实现逼真图形所需的计算成本是不现实的。AMD和Intel的照片质最新一代GPU都将目光投向了2024年假期的发布窗口。PlayStation游戏机的外媒换代周期已经被证实是大约七年,因此,发文使用当今的探讨GPU可以创建静态的逼真场景,性能相较原版有长足的实现进步,但视觉效果仍然离照片级真实感还有一段路要走。照片质DLSS AI升级确实有助于降低以流畅帧数运行超高分辨率图形的外媒极端计算成本,但以动态3D形式制作图像动画,发文”



“2024年底将成为计算机图形学的探讨一个里程碑时刻,”


渲染逼真的场景和可玩的逼真的沙盒是两个截然不同的事情。并在不牺牲分辨率和帧数的情况下使其可玩完全是另一回事。照片级画质是一件棘手的事情。
PS5 Pro的规格信息已逐渐清晰,并在不牺牲分辨率和帧数的情况下使其可玩则完全是另一回事。