
“坦白说,最终

“我们的提供目标不考虑顶级PC的画面和图形,而等到7.0版本则意味着下一个资料片的持续持发布 ,我们的性兼新至目标是让玩家即便是一个人也能享受到游戏的乐趣。至少维持到7.0版本 。容更从现在算起大概要两年时间。最终而吉田证实,幻想”

《最终幻想14》现在已经上线PS5了,提供所以没办法正常运行的持续持硬件肯定是得不到支持 。在开发时不会考虑顶级PC的性兼新至配置 。这也是容更吉田认为保持对PS4的兼容性“比较理想”的原因 。游戏机的最终生产和销售都受到了影响 。近日《最终幻想14》的幻想制作人吉田直树就在采访中提到了这个问题,”他说 。提供”他说 。尤其是网游而言,“我们只想让图形画面的更新顺利进行,”


6.1版本的补丁将在4月份上线,“从开发者角度来说 ,但对于一些老的游戏,我实际上也不能确定《FF14》能在PS4上走多远,而在4gamer的采访中 ,不过由于全球半导体的短缺,以提供给玩家更流畅的游戏体验。也不考虑将来会改变的PC配置。他们将会为PS4版本的《最终幻想14》提供持续性的兼容更新,”

《最终幻想14》将从2月22日开启免费试玩活动 ,吉田确认了在对《FF14》进行画面及图形更新的相关工作。据他的说法 ,
虽然现在PS5已经逐渐开始成为主流 ,PS4的玩家依然非常重要,我们的工作就会越容易 ,我们所需要适配的硬件越少 ,从现在算起大概要两年时间。而等到7.0版本则意味着下一个资料片的发布 ,吉田则被问到会对PS4版本提供支持到什么时候 。无论你是不是用了高配的电脑 。
“我们将通过各种6.X的补丁来优化游戏 ,”“另一方面 ,感兴趣的玩家可以尝试体验!
在最近的制作人来信中,