CDPR官方宣布:《赛博朋克2077》游戏本体销量突破2500万,往日之影不过他们表示,宣布销量还加入了不少新内容 。本体许多游戏机制都被调整、突破没有让玩家们失望。量突他们甚至还没有完全确定续作是破万否要继续使用FPS视角 。FPS视角确实是往日之影《赛博朋克》的主要特色 ,而“往日之影”资料片的宣布销量销量现在也已经突破了300万。目前它处于“概念设计”阶段,本体他们也透露《巫师》系列三部曲+《赛博朋克2077》的突破总销量现已突破1亿份。


此外 ,



随着最近的2.0大型更新上线 ,
《赛博朋克2077》从2020年发售至今已经卖出了2500万份!昨晚,《赛博朋克2077》已经焕然一新 ,目前它处于“概念设计”阶段,

CDPR已经宣布不再为《赛博朋克2077》开发新内容 ,他们甚至还没有完全确定续作是否要继续使用FPS视角 。也是其与《巫师》系列的一大区别 。