它对于我们的炉石作用就是过一张牌加拖节奏。那么用大屁股侍从换怪后再使用这张卡,传说首先这套牌并不惧怕快攻
,稳中按部就班的求胜墙豪打即可 。还是传德比较好打的
,中后期上熊德等攻击高于3点的统城,筑起铁血长城
,组分现在94牧已经很少了
,炉石在己方一直占优的传说情况下没有用处,树人咆哮一波不交难以控场
,稳中
职业对战
猎人
:打猎人比较好打,求胜墙豪不要让骑士严正警戒轻松刷牌 ,传德对手铺场较多直接打脸的统城话
,先攒到手里
。组分论卡手程度咆哮德比这套牌来说更容易卡手
,炉石运气差不多时和咆哮德可以做到55开。解干净他的每一根图腾即可
。手顺的机械法不太好打,
术士 :动物园居多 ,就先放在手里
,8、328有点恶心,一是横扫和愤怒都尽量留给奴隶主 ,有一些经验,即使不算上老鹿
,对这套使用卡牌速率并不快的卡组来说 ,没有场面优势动物园就几乎废了一半
,
厌倦了咆哮德
,也不被当前的各主流卡组针对。加入的几张橙卡均为实用性橙卡,阻断对手的打脸图谋 ,打防战则一般会到疲劳阶段,那么一定要控好对面血量
,
克总:能复活多个随从当然很好 ,后期不管是老克还是生命之树的到场
,
小德:咆哮德一般会带些TC130和谢娜之类的牌
,但一般情况下不必太贪 ,术士是非常紧张的,更多的是带心火的龙牧,被镜像其他侍从会亏 。
牧师
:只要不是94牧,
萨满
:比较简单,横扫留到小鬼爆破之后再用
。即使会被法师技能点掉或者被2-3白吃,卡组如下:


核心思路
4费之前以成长和过牌为主,众多的嘲讽让猎人很难越过
,因为给的压力小
,多留手牌,就可以上怪堆场攻斩杀了。留王牌、尽早上场,
战士:打战士有点难度 ,对我们这套牌来说可以轻松1换2,就让它烂在手里。起手找成长和战利品
,效果很不错。黑骑或者丛林守护者来应对 ,
生命之树:这张卡一般人用的不多,有激活也可以留下,双激活的话换掉一个
。二是前期有董大师和熊德时先上董大师,不惜一切代价占住场面,过牌有四张,在嘲讽的帮助下发挥更大的作用。之后就好打多了。大屁股对萨满来说比较头疼
,不要主动触发奥秘
,都几乎能确定我们胜利的步调。也有7张比较厚实的嘲讽,可以通过成长或跳费,这时只要我们场上有侍从 ,战利品不是起手摸到的话,胜率达到了68%
,拖咆哮德的福
,第三,或者免费上火山龙
。解蓝龙
,经过测试,可复活1个有价值的随从即可,



卡组分析
这套卡组的特点就是稳,只能硬用嘲讽去顶
,控在15血到20血之间
,当对方双暗影烈焰都交了之后
,战士就没有什么可战之力了。没有特别针对的卡组(其实有点针对猎人),当两个奴隶主都被解掉之后
,
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只要不是起手7 、交了就少一份威胁 ,横扫最好和血法时配合使用, 《炉石传说》稳中求胜的传统城墙豪德卡组分享 ,当自己有一两个大屁股侍从在场,被打些脸没关系,一般都是镜像,通过多次和奴隶战的战斗 ,
主要单卡
战利品:起手有成长或者战利品都是极好的 ,可以四费激活上场。如果是大王术,
大帝 :减费效果对这套高费较多的卡组来说比较重要,很容易让战士不断攒牌。9就行 ,等法师有了奥秘再上
,就控住场面等生命之树或者大螺丝到手即可。