
”黑曜合



WB Games Montreal的至适Mitch Dyer也回应了Dianingana的帖子 ,制作小型游戏的游戏好处之一是,他说道:“AAA级预算和AAA级团队的工作AA级游戏可能会创造出有史以来最好的游戏。
黑曜石设计总监Josh Sawyer表示,黑曜合允许工作室在大项目之间抽出时间来开发小游戏在很多方面都有帮助。石设示小室工作室可以最大限度地减少大型项目之间的计总监表人员流动,并让同一家工作室能够更频繁地开发和发行更多游戏。型游戏甚型电其实黑曜石就是至适这样的一种情况 ,开发人员在几年内从事大型项目时也不太可能感到精疲力竭。游戏他表示这将提高已发行游戏的工作多样性 ,开发人员在几年内从事大型项目时也不太可能感到精疲力竭 。黑曜合

根据Sawyer的说法 ,

Dianingana还谈到了让AAA级工作室开发小型游戏的想法 ,《禁闭求生》和《隐迹渐现》就是工作室内极少数开发者开发的小型作品 。小型游戏甚至适合大型电子游戏工作室。