并将静态颜色添加到游戏中。中创
PrismaticaDev分享了如何在UE4中创建雾的视频。以使雾看起来更加动态并与日光同步 。中创 然后 ,低消将添加一个FogColour参数 ,雾效 首先将专注于基本节点图,中创您将逐步学习后处理体积材质和单元着色器的低消设置 。 该技巧还包括如何使单元阴影使体积雾起作用的雾效快速方法 。在视频中 ,中创