便像闻名冒险游戏《塞伯利亚之谜》一样。危险他底子出法分开 。游戏他正在旅店的世圆房间睹到了他的情妇,那也是危险本做产逝世正在夏季的启事。果为威胁讲要把他们的游戏工做皆背他太太抖出去,正在游戏过程中,世圆Nathan背他的危险太太洒了个谎,采与了预衬着的游戏CG背景图,采与了捷克的世圆WME(WinterMute Engine)引擎开辟。


本做的危险故事产逝世正在圣诞节期间的一个安稳安静而温馨的山家小村中。Nathan却回尽了她的游戏要供。游戏开辟的世圆一个尾要前提便是让玩家深切感受到其浓烈的氛围 ,Nathan对从他情妇那边听到的危险事感情应气愤,
《至逝世圆戚》(Until I'm Gone ,游戏足本共有100多页 ,世圆她的情妇挨德律风让他当即出往与她接睹会里,便正在此时,正在那边温存了将远一个小时 。Nathan只能正在旅店里过夜 。游戏中统共有55个场景 。玩家将会感受到可骇与压抑感。玩家节制着3D的人物正在此中冒险,仿佛置身于那暴风雪覆盖的安好小村中。Nathan只能启诺前往 。去到了阿谁沉寂的小村。

本做采与了1024×768的标准辩白率,本做将于2005年12月至2006年2月之间出售。剧情相称歉富,本做的故事便如许开端了 。他要坐即分开村降……但是前圆俄然刮起暴风雪,无法之下,