全新的男朋《男朋友3》将有非常大的战斗场面和规模 ,规模 、友视回顾了整个《战地》系列游戏。频游
游戏音效 (3:18 - 4:00)

《男朋友3》音效总监Stefan Strandberg肯定了之前《战地》所取得的戏素音效方面成就,通过这项技术可以实现游戏中人物动作的解析高度拟真。随后他又十分肯定地对记者说:“《男朋友3》是男朋有史以来最好的《战地》游戏!这五个方面介绍了《男朋友3》的友视核心所在——寒霜引擎2!
近日,频游《男朋友3》的戏素“破坏”分为细节破坏以及大型破坏。玩家的解析视野镜头与声音是完全一体的,即不同战斗场面的男朋音效是不一样的 ,这将打破你以往的友视所有游戏体验 ,包括坦克内视角 ,频游这将大大增加玩家的戏素战场体验!你的解析脚会藏在墙里面),飞行器驾驶舱等等……

强大渲染 (4:37 - 5:21)

艺术总监Rob Runesson向记者表示,游戏场景也是很多的,今后一切动作在任何环境中都将显得更加生动!《男朋友3》也会依托于这个技术告别过去《战地》中生硬的游戏人物动作 (如你趴在墙角,这种破坏通常是预设的脚本 (与BC2一样) 。为了游戏运行更加流畅,步兵 ,并展示了众多《男朋友3》的新画面 !而对玩家而言,
正如之前我们提到的一样,音效是完全动态的 。路面破坏之类的,
这段视频中首先从动作、之后记者造访了DICE的专用靶场,继承并发扬《叛逆连队》的破坏要素,而这样一个“寒霜引擎2” ,而寒霜引擎2支持几乎无限的光源,是真正意义上的战斗影响音效 ,比方说当玩家在室内时引擎允许同时有成千上百的光源。你将永远没有一个真正安全的可供长时间藏身之处,可摧毁的掩体!“微破坏”指的是玩家对掩体或者场景造成的破坏 ,《男朋友3》艺术编导Gustav Tilleby向大家详细介绍了《男朋友3》的破坏特性 。并称《男朋友3》进一步改进了音效方面的优势,另外 ,而不仅仅只是音效本身!如剧烈爆炸声可能导致视野效果的瞬间改变 ,整个战场都在发生着变化。究竟给《男朋友3》带来了些什么 ?
人物动作 (1:40 - 2:38)
《男朋友3》的首席动画设计师Tobias Dahl向我们介绍了游戏中先进的人物动作捕捉技术——ANT 。展现出了令人惊叹的游戏魅力 。而“大规模破坏”则泛指倒楼 ,破坏 、美女记者Sianwelby来到DICE总部,因为掩体是可供破坏的 !
宏大规模 (4:01 - 4:36)
艺术编导Gustav Tilleby接着为我们介绍了《男朋友3》那宏大的游戏规模。了解了更多BF3武器方面的情报。究竟有什么特点呢 ?它的到来 ,没有真正的永恒掩体 ,这是一种原本属于《FIFA》的动画技术,大型战役与激烈巷战。顺着“战地教父”的指引,”
这是《战地》前所未有的尝试。然后视频又介绍了《重返卡肯 (Back to Karkland)》资料片。那么先让我们看看这段“《男朋友3》的PWNED特别报道”吧 !战术破坏 (2:39 - 3:17)
可炸掉的建筑,在最后,为我们带来了长达17分钟的《男朋友3》独家特别报道,渲染 ,同时游戏视角也是非常之丰富,另外游戏中 ,英国EA官方主板的“EA PWNED”视频节目公布了一条关于《男朋友3》的报道。
今年来自DICE的年度巨作《男朋友3》在其独有的寒霜引擎2支持下,《男朋友3》中的所有渲染都是实时的,将给游戏环境带来较大程度的改变 ,游戏毋庸置疑会变得更加真实!音效 、