比视频信条2龙之帧数对画质与

此设置不会影响阴影和反射。信条Xbox Series S 没有光线追踪功能 。画质

Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的帧数条带(尤其是在一些高度细分的地形上)。则 PC 上的对比加载时间可能会更快。

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与 XSX 相比,视频PS5 的信条平均分辨率略高于 XSX。PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。画质

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如果您有 NVMe SDD ,帧数

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PS5/XSX 上无法禁用光线追踪。对比尽管本节中只是视频轶事。

《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频

2024-03-22 09:18:40编辑:Reset 游戏在 PC 、信条PC画面对比视频 ,画质Xbox Series S 没有光线追踪功能 。帧数

在 PC 上,对比

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视频截图:

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视频此设置不会影响阴影和反射 。

游戏在 PC 、PS5 的阴影也稍微细致一些 , 无法将其锁定在 30fps 。

所有版本的反射都是SSR。

Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5 、其次是 PS5 。 Xbox S/X 系列在远处的阴影和植被细节较少。尤其是在远处 。很快您就会看到该版本的专用视频 。

所有 3 个主机版本均已解锁帧速率。尽管 XSX 的平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps) 。PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。XSX|S 、

所有 3 个平台上的帧速率范围在 30~45fps 之间 ,

PC 上的绘制距离较高 ,而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染。一起来看看吧!Capcom 希望在交付密钥的同时确认他们正在努力进一步优化游戏。

Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染, Xbox Series S 显示的反射质量稍低 。

画质基准 :

XSS :动态1440P~35fps

XSX :动态2160p~40fps

PS5:动态2160p~38fps

PC:2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式。PS5 比 Xbox 系列稍有优势 ,

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