正在1.04版本中游戏的昔日机能做出了一些改进 ,E3 2016演示的没有目老帧数测试去看 ,E3 2016版的再E正式《昔日没有再》战正式出售版本绘里上的没有同真正在没有是很大年夜,游戏固然绘量很棒但是版帧弊端很多场景没有克没有及稳定30帧 ,但是数题数毛社又放出了《昔日没有再》E3 2016演示的帧数测试 ,特别是昔日僵尸一多的时候 ,但是没有目老游戏正式出售后战E3 2016时比拟 ,
《昔日没有再》E3 2016 VS 2019正式版:

从视频中我们能够看出,再E正式又会有哪些窜改呢我们一起往看一下。版帧弊端《昔日没有再》正在英国真体游戏周销榜上借是数题兼并了头名的地位 ,游戏的昔日帧数战帧天逝世时候会变得极其没有稳定 。多是没有目老阉割了部分的光照结果战各背同性过滤 ,

数毛社《昔日没有再》1.04版赋机能测试:

我们曾报导过数毛社《昔日没有再》1.02版本补丁的再E正式机能测试 ,游戏没有克没有及稳定30帧仿佛是版帧弊端老弊端了 。收明掉降帧是数题老弊端了 ,固然正在游戏心碑大年夜幅下滑的环境下,
游戏的绘里表示借是借是超卓的 。现已更新1.05版本 。





索僧第一圆终日保存独占大年夜做《昔日没有再》已于4月26日正式解锁 ,但是按照数毛社Digital Foundry公布的游戏1.04版本补丁机能测试中,只需少部分场景会呈现出法30帧的征象。
索僧第一圆终日保存独占大年夜做《昔日没有再》已于4月26日正式解锁 ,
2026-07-15 16:52