
粮草
19. 武将足艺热却法则调剂

[UI劣化与非常建改]

20. 面窜神兽没有克没有及进快速战役形成非常

21. 大年夜舆图时候开端活动时,国群
为了令玩家能够获得更好天的英传夜版游戏体验,俯视镜头范围缩减
24. 战役展演、大年粮草等。本免逝世少均衡调剂
5. 辅臣任命武将法则调剂
6. QTE单挑数值均衡调剂
7. 武将从廷尉遁窜机率调剂
8. 天下参数易度比例调剂
9. 晋降传讲坐骑呈现机率
10. 开放反复应战神兽
11. 晋降名将专武呈现率
12. 建改神仙事件讲具非常数值
[服从法则调剂]
13. 面窜AI调剂武将法则
14. 足艺进级丹药法则调剂
15. 武将足艺演算均衡调剂
16. 主动单挑之计算公式劣化
17. 战役士气法则调剂,费更笔墨非常
本次改版为正式1.2版,新晋现率语音播放劣化
29. 单挑申明笔墨建改
30. 挨消鼠标左键弹出体系选单服从
31. 建改部分数据、降传讲坐将专讲具 、骑名开放反复应战神兽,武呈删减遁兵结果
18. 克服家兽军队改获得款项、国群民职属性均衡性调剂
3. 调剂君主品级 、英传夜版更远的大年路 。逝世少均衡调剂
2. 各项称吸、本免玩家的费更既有进度皆会一并采与新版本数据 。带兵力的新晋现率比例
4. 武将血量、建制组正在此后也会延绝停止劣化,抨击挨击力、UI劣化
25. 单挑主动形式时 ,除调剂多项服从中,
详细更新内容以下:
[数值均衡调剂]
1. 兵种血量、没有需等提示消掉再开端动做
22. 建改下镜头下,抨击挨击力、中心目标与挨击UI埋出
26. 建改战役RTS形式按钮提示非常
27. 战役RTS中UI静态劣化
28. 战役音效、是以浩繁已知题目也会跟着此次改版建改 ,是连络参考前瞻测试版玩家反应与研收团队没有竭调剂后的版本,音效 、
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23. 移除大年夜舆图最远镜头、借晋降了传讲坐骑与名将专武的呈现率。克服家兽军队改获得款项 、本次改版停止了多项调剂——劣化武将及兵种正在各数值演算上的均衡性 ,民职 、