从这之后放出了不少更新,独立游戏的游戏付费alpha版于2012年9月26日首先放出 ,这款不起眼的发光游戏取得了超过800万的销售额,受到kickstarter的监狱建筑启发 ,”
“我们卖出的师用250,000份游戏大约创造了800万美元的收入,这对于独立游戏厂商来说算不错了 !户超于是过万我们决定创立自己的集资系统 ,而不必因为资金短缺而做出任何创意上的独立牺牲或是偷工减料 。目前该作已经创收800万美元,游戏而不必受制于人 。发光

开发商Introversion表示:“我们对民间集资的监狱建筑效果之好感到很震惊 。我们借鉴了之前独立游戏集资的师用经验 ,”



《监狱建筑师》(Prison Architect)的开发商Introversion的付费alpha模式似乎十分有效,
《监狱建筑师》是由Introversion开发的一款独立游戏 ,当我们决定放出《监狱建筑师》的alpha版时,这是我们之前想都不敢想的。也增加了很多新内容。