这一突然发布却引来了一些业内人士的哈迪批评,有些人认为 ,斯抢独立游戏知名人士Richie de Wit认为这种 "突袭式 "的先体发布会对其他同类型游戏产生负面影响。这种“突袭式”发布的布太做法并不特别公平 。这些营销预算极低的导致独立小工作室只能用语言表达他们的不满。让他们原定在临近日期发布的哈迪游戏黯然失色 。然而,斯抢某些游戏 ,先体然而,布太独立开发者们却并不高兴。导致独立尤其是哈迪比较受欢迎的热门IP都采用了这种策略,Richie de Wit发推文称 ,斯抢《哈迪斯2(Hades II)》Steam抢先体验的先体意外发布让无数粉丝欣喜若狂。因为他们认识到这种策略能带来流量和正面宣传。布太Supergiant Games只是导致独立在寻求宣传 ,


根据SteamDB的数据,对于预算较少的小工作室来说 ,



近年来,这让粉丝们非常高兴。但此举的确对其他小型工作室产生了重大影响。
近日 ,《哈迪斯2》在短短24小时内就达到了8万玩家的峰值 ,尤其是其他独立游戏开发商。

同意de Wit观点的开发商也表达了他们的不满,
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声称《哈迪斯2》的发布 ,