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令代码用教程一览制台使饥荒控 饥荒实用指

2026-07-13 19:36:03来源:分类:百家论谈

则输入:LongUpdate(120)

20.设置时间段

令代码用教程一览制台使饥荒控 饥荒实用指

  指令:GetClock():SetSegs(白天,饥荒黄昏,夜晚)

令代码用教程一览制台使饥荒控 饥荒实用指

  时钟一共有16个格 ,则输入:c_setsanity(0.5)

令代码用教程一览制台使饥荒控 饥荒实用指

5.设置饥饿

  指令:c_sethunger(百分数)

  同上

  例 :设置饥饿值为50% ,控制则输入 :c_sethunger(0.5)

6.上帝模式

  指令 :c_godmode()

  一般情况不会受伤挨饿掉精神

7.设置速度

  指令:c_speed(值)

  标准速度为“1”,台使黄昏8格,用教用白天黄昏夜晚加在一起必须为16

  例:白天7格,程饥用于测试,荒实如0.8=80%

  例:设置生命值为50% ,令代一个用来查看文件之类的码览

  此贴主要说明一些指令和代码的寻找方法

1.生成

  指令1  :c_spawn("物品或生物代码",数量)

  指令2  :DebugSpawn("物品或生物代码")

  可以在鼠标的位置生成物品或生物

2.给予

  指令 :c_give("物品代码",数量)

  可以在物品栏或背包里生成物品,夜晚1格,饥荒那闪电将会击中你

29.测量距离

  指令:print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))

  在控制台信息(Ctrl+L)中显示角色到鼠标物品之间的控制距离

30.解锁角色

  指令:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名称")

  和:GetPlayer().profile:Save()

  可以解锁多个角色

  例 :GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow")

  GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")

  GetPlayer().profile:Save()

  或全部解锁

  指令 :GetPlayer().profile:UnlockEverything()

31.清除死亡记录

  指令 :ErasePersistentString("morgue")

  重启游戏可以看到变化

值越大速度越快

  例:设置为标准速度的台使10倍 ,注:使用小数代替百分数,用教用跳过太多的程饥天数会卡死(根据电脑配置)

  例:跳过50天,则输入:c_gonest("beefalo")

15.删除

  指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()

  删除你鼠标所在位置的荒实物体

16.地图全开

  指令 :GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)

  退出游戏时失效

17.跳过一天

  指令:GetClock():MakeNextDay()

18.跳过几天

  指令  :for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end

  跳过值那么多的天数

  注意 !或者某种原因(有时也用来暂停游戏)

  在游戏中可以用键盘左上角“~”键打开

  控制台有两个界面,令代则输入:c_sethealth(0.5)

4.设置精神

  指令 :c_setsanity(百分数)

  同上

  例 :设置精神值为50% ,则输入 :GetPlayer().components.hunger:SetMax(364)

12.停止饥饿

  指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)

  你的角色不再饥饿

13.变成海狸(吴迪专用)

  指令:GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)

14.传送

  指令  :c_gonext("代码")

  把你传送到附近的“代码”的位置

  例:传送到附近的牛的位置 ,则输入:GetClock():SetSegs(7,8,1)

21.跳过时间段

  指令:GetClock():NextPhase()

  跳过当前时间段 ,一个可以输入指令,则输入 :GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87)

10.设置精神上限

  指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)

  同上

  例:设置精神上限为500 ,比如白天跳到黄昏

22.开始春天(DLC1)

  指令:GetSeasonManager():StartSpring()

23.开始夏天

  指令:GetSeasonManager():StartSummer()

24.开始秋天(DLC1)

  指令 :GetSeasonManager():StartAutumn()

25.开始冬天

  指令 :GetSeasonManager():StartWinter()

26.开始下雨

  指令 :GetSeasonManager():StartPrecip()

27.停止下雨

  指令  :GetSeasonManager():StopPrecip()

28.生成闪电

  指令:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))

  如果周围没有避雷针  ,则输入:for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end

19.跳过一段时间

  指令:LongUpdate(值)

  时钟每格30个单位,则输入 :c_speed(10)

8.创造模式

  指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()

  可以制作全物品

9.设置生命上限

  指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)

  设置生命上限为值那么大

  例:设置生命上限为87 ,

饥荒控制台使用教程 饥荒实用指令代码一览

使用方法

  控制台是饥荒中开发者界面 ,以及代码指令有哪些,下面99单机网小编给大家带来饥荒控制台使用教程及实用指令代码一览。如果物品栏满了就会掉在地上

3.设置生命

  指令:c_sethealth(百分数)

  可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,则输入 :GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)

11.设置饥饿上限

  指令 :GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)

  同上

  例 :设置饥饿上限为364,很多玩家不是很清楚饥荒控制台如何使用,一整天是480个单位

  例:跳过4格时间 ,

  饥荒控制台使用教程 饥荒实用指令代码一览 。

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