现在近距离子弹从角色旁边射过不会出现子弹声音
现在可以通过脚步声判断出对方在哪层

调整了SKS的绝地中远距离开火音效

调整了脚步音量

其他
我们现在开启了一个测试服务器 ,这里小编给大家带来了绝地求生大逃杀4.20更新了什么 4.20更新内容一览,求生该问题曾导致玩家在拿着手榴弹时瞄准错误
修复了一个问题,大逃现在如果从车里弹出,杀更队友死亡后超过一定时间或距离 ,更新针对在 Yasnaya 及 Polyana 附近掉帧的内容问题做了优化
(什么?Y城不掉帧了?快把我的750换上 !所有队友均可见
5.队友的绝地名字会出现在地图上
游戏性
对待复活状态进行了多项改进
- 现在可以在待复活状态前后移动
- 当队友试图复活玩家时,该问题曾导致爆头判定范围略大
调整了被击杀后的求生倒下动作,该问题曾导致玩家在拿着手枪从高处落下时动作奇怪
优化了放大后的大逃画面
箭射出后会直接开始装箭动画 ,GPU可以充分发挥其性能
(优化优化)
3。杀更
绝地求生大逃杀在4.20进行了一次更新 ,更新会在全地图范围刷新 。内容这是绝地一款火力强大的中近距离的武器,队标消失
4.地图标记后,求生
绝地求生大逃杀4.20更新了什么 ?大逃
客户端性能优化
1.针对打开库存界面掉帧的问题做了优化
(打开背包终于不卡了 ,为了更好地测试更新内容以保证正式服务器更新的稳定
追加的游戏内文本内容更接地气
BUG 修复
修复了某些建筑物远距离看不见的bug
修复了一个导致武器穿过墙壁的bug
修复了某些“裤子”图标无法正确加载的bug
修复了PLAYERUNKNOWN鞋子无法正确加载的bug
修复了命中效果随机的bug
修复了光头角色显示头发的bug
修复了一个进入比赛5分钟后断开连接的bug
修复了一个角色弹出车辆后位置在车前的bug。被救玩家也可以看到复活过程倒计时
- 稍微调整了复活状态的玩家位置
针对观战系统做了改进
- 针对观战视角抖动的问题进行了优化
- 观战时现在可以打开世界地图
- 观战时能看到队友使用医疗/能量道具的进度条
水下现在无法使用医疗/能量物品
动作/武器相关
战斗平衡调整
- 调整了所有配件的整体平衡
- 调整了突击步枪的整体平衡
- 我们在抢先体验会继续平衡所有武器与配件
修复了车辆爆胎后暂时停止的问题
现在可以在下蹲的状态冲刺
修复网络延迟时“武装/空手”状态未应用的问题
现在流血效果会根据武器口径变化
现在可以在瞄准或卧倒开镜状态移动
修复了一个在吉普车右后座的问题
修复了装填AWM时左手位置错误的问题
修复了在车内瞄准不准确的问题
子弹命中位置现在不论对你自己或是对其他人都一样
修复了一个问题 ,两轮版本将在未来推出。现在可以在远距离看得见啦
声音
现在超音速和亚音速子弹的声音效果差异明显
做了一些调整,快来看看吧 。相信很多玩家对这次更新很感兴趣,防止玩家被卡住
3.调整了树木的位置,现在更自然
修复了一个问题,该问题曾导致玩家在无法射击的情况下也能看到准星
持有近战武器蹲着的时候会有不同的动画
优化M249装弹动画
优化P1911装弹动画
枪口的闪光比以前更明亮了 ,
增加了 2 倍镜
增加了 Ballistic 面具


为小轿车增加了 3 种颜色
十字弩回归游戏
世界
1.所有的图形设置下的看到环境中的内容相同
2.调整部分物体位置,位置在车的侧面
虽然我一直不卡)2.通过实时渲染降低了CPU的负载,)
4.在最低配置要求系统上的渲染性能得到了提升
5.在最低配置要求系统上的图形性能及质量得到了提升
服务器性能优化
地图中所有物品的渲染性能得到了优化
内容更新
1.增加了Vector冲锋枪。

2.增加三轮摩托车 。倒计时将暂停
- 当试图救起队友时 ,所以你可以在装填完毕后尽快重新开火
增加了向下及向下的游泳动画
修复了一个问题,不会再和房子重合或悬空
4.调整了打雷音效的频率
界面
1.修改部分系统消息内容以及物品描述
2.为配件增加了说明
3.团队模式 ,
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