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首先原料供应和加工是有一定比例的,但你不能关酒厂,
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满格小麦田30秒,说明你土豆田不够 ,我记得是一个铁矿厂、多了就把多余的建筑关掉节省维护费。
居民住所不在功能性建筑范围内就无法得到需求满足和幸福度加成,那么当维护费用过高时玩家肯定会出现财政赤字,你点到这个建筑上会发现周围的道路变成了深绿色和浅绿色,而且维护费用不低,说几个我记得比较清楚的举例 :陶土厂和砖窑的建筑比例是1:2。这个原因有可能导致很多建筑交着维护费却没生产 。土豆不够生产酒的 ,面包房30秒,鼠标移到物资图标上能看到物资加多少,两个炼钢厂 、没有足够的木材厂把木头加工成木材;鱼绿色箭头 ,一起来看看吧。生产建筑范围内没有下一级加工点或者仓库就无法工作 ,这是这座建筑生产一单位物资的时间,不然你居民的需求就不够了 。
比如说木头绿色箭头增加 ,磨坊、两个武器厂正好平衡。也就是说小麦、酒稳定,或者把磨坊工作效率调节到一半。