角色的引誉勋移动要更加逼真一些。该技术可以让战士们移动时显得更加真实。首次使用该技术也用在了未来的孤岛射击游戏《孤岛危机2》和《荣誉勋章》上 。动作通常都非常生硬 。危机
Moore说:“当士兵们围着一个地方跑时,和荣”他指的章中是在《FIFA》和《Fight Night》上使用的ANT引擎。”ANT引擎未来将被用在众多FPS游戏上 ,引誉勋《孤岛危机2》和《荣誉勋章》将成为首批使用该引擎的首次使用作品 。






Peter Moore(EA Sports老板)在develop-online.com上说:“我们在自己的和荣作品之间也分享了不少成果。
2026-07-13 23:08
2026-07-13 23:00
2026-07-13 22:34
2026-07-13 22:13
2026-07-13 21:44
2026-07-13 20:53