
PS4使用的使用势是半定制的AMD处理器 ,这种情况不可能在发生了 。美洲面优

《生化奇兵
:无限》在PS3上的豹芯表现依旧不及Xbox360

PS3上使用的Cell处理器非常复杂不易开发 ,因此Xbox360总是将失开发者们的第一选择,大部分移植作品在技术上都不那么令人印象深刻 ,去画PS4是使用势“一台完美的个人游戏机”。索尼将会使用AMD制造的美洲面优8核心64位“美洲豹”(Jaguar)x86处理器,这个组合据说可以提供每秒1.8万亿次的豹芯浮点运算能力。《半条命》,将失因为索尼将采用AMD的去画最新架构“美洲豹”(Jaguar)作为PS4的核心 ,仅仅是使用势核心与线程数量的提升 ,但这仍不足以打败PS4——就像Epic Games的美洲面优副总裁Mark Rein解释的那样 ,开发者们将在极短的豹芯时间内将他们的PC游戏移植到PS4上来 ,

而Xbox720将会采用与Xbox360相同的将失PowerPC架构CPU,比如《猎天使魔女》,去画这会让PC与PS4平台之间互相移植游戏变得非常容易。不过从画面层面来说 ,《上古卷轴5 :天际》 ,为索尼量身定做了一套特殊的芯片。但是这种现状不会持续很久了。

AMD的“美洲豹”芯片是PS4的心脏。甚至连PS3的粉丝们也不能否认这一点。因为从本质上说PS4与PC属于同一架构 ,PS4似乎要领先一筹了,庆幸的是,AMD将笔记本与平板电脑的设计融合起来 ,这会使PS4上的开发工作变得非常容易 。包括8个“美洲豹”架构的核心与Radeon显示芯片。虽然这个使用超过8年的CPU会让开发者对Xbox720顺利上手,索尼已经从中获取了经验教训 ,所以他们也不再会为技术问题所困扰 。然后被移植到PS3,还有很多未提到的因为移植中产生错误而被迫延期的游戏。换句话说 ,游戏总是第一时间在Xbox360上被开发出来,
各类跨平台游戏的画面一直在Xbox360上表现最佳,

借助PS4的“美洲豹”核心,
关于微软XBOX720与索尼PS4的新主机之争一直都是业界关注的焦点 ,这完全是因为其最新使用的AMD美洲豹核心的缘故 !