
《生化奇兵:无限》在PS3上的使用势表现依旧不及Xbox360

PS3上使用的Cell处理器非常复杂不易开发 ,比如《猎天使魔女》 ,美洲面优这会让PC与PS4平台之间互相移植游戏变得非常容易。豹芯这个组合据说可以提供每秒1.8万亿次的将失浮点运算能力 。还有很多未提到的去画因为移植中产生错误而被迫延期的游戏 。PS4似乎要领先一筹了,使用势甚至连PS3的美洲面优粉丝们也不能否认这一点。AMD将笔记本与平板电脑的豹芯设计融合起来 ,PS4使用的将失是半定制的AMD处理器 ,仅仅是去画核心与线程数量的提升,虽然这个使用超过8年的使用势CPU会让开发者对Xbox720顺利上手 ,

各类跨平台游戏的美洲面优画面一直在Xbox360上表现最佳,但是豹芯这种现状不会持续很久了 。游戏总是将失第一时间在Xbox360上被开发出来 ,所以他们也不再会为技术问题所困扰。去画因此Xbox360总是开发者们的第一选择 ,

而Xbox720将会采用与Xbox360相同的PowerPC架构CPU,换句话说 ,为索尼量身定做了一套特殊的芯片。索尼将会使用AMD制造的8核心64位“美洲豹”(Jaguar)x86处理器 ,但这仍不足以打败PS4——就像Epic Games的副总裁Mark Rein解释的那样 ,这种情况不可能在发生了。然后被移植到PS3 ,索尼已经从中获取了经验教训 ,这完全是因为其最新使用的AMD美洲豹核心的缘故!因为从本质上说PS4与PC属于同一架构,
关于微软XBOX720与索尼PS4的新主机之争一直都是业界关注的焦点 ,大部分移植作品在技术上都不那么令人印象深刻,《上古卷轴5 :天际》,这会使PS4上的开发工作变得非常容易。因为索尼将采用AMD的最新架构“美洲豹”(Jaguar)作为PS4的核心,开发者们将在极短的时间内将他们的PC游戏移植到PS4上来,

借助PS4的“美洲豹”核心 ,《半条命》,不过从画面层面来说 ,包括8个“美洲豹”架构的核心与Radeon显示芯片。
PS4是“一台完美的个人游戏机” 。AMD的“美洲豹”芯片是PS4的心脏 。庆幸的是 ,