分属游戏的全球不同部分和系统”。另外,化团表示《刺客信条》是队极由一支全球化的开发团队合力打造的 ,我们每作都以90评分作为目标。力打
同时他还确认协调一支全球开发团队是造刺一项挑战,尽管制作仅为1年左右 ,客信这是条启巨大的开发团队 ,


“我们对刺客信条的全球高质量引以为傲,

“我们有魁北克工作室来打造多元化游戏内容 ,化团”
“游戏开发本身大约为1年左右 ,队极但是力打“我们还有来自全球的其他工作室共同制作这项作品 ,PS3和PC。造刺瑞典的客信Massive工作室。还有布加勒斯特工作室,条启这不是几百人的流水线制作 。我们还有法国的安纳西工作室 ,我们有新加坡工作室来自制作其他部分,所以这是来自全球共同开发的成果 。”
他说《刺客信条 :启示录》已策划了超过1年,来自其擅长的不同工作室所打造的整合化作品。绝非赶制品 。

创意指导Alexandre Amancio向Game Informer采访时,Alexandre Amancio表示育碧计划以顶级评分作为该作的目标 。”
《刺客信条:启示录》将在11月登陆Xbox360,但我们确实是提前策划好的 ,