4.模型重建
5.NVIDIA RTX支持
6.英特尔®开放图像降噪
7.Cycles更新
8.EEVEE
9.新的式版绘画笔刷
10.新的文件浏览器
11.大纲编辑器
还有更多…
遮罩扩展
通过模型拓扑或者是发布物体的曲率进行遮罩的扩展生成 。从而更容易操纵低多边形模型或带有细分曲面的式版网格。围绕变换工具中心点进行操作和对称修改
。发布可以利用生成器在雕刻模式下进行空洞的式版生成。更好的发布大纲显示,拓扑自动遮罩仅影响连接到活动顶点的式版顶点。Aboutcg的发布老师接下来打算给大家出一波教程来消化
! 最值得注意的式版是雕刻工具的大修,

2.遮罩

遮罩过滤
修改了遮罩的发布菜单样式,可以从饼图菜单中调整平滑度以及对比度等其他参数。

弹性变形刷
这个工具可以在保留体积的式版前提下同时进行位移抓取,缩放和扭曲的操作。
Blender 2.80里程碑的万众期待的更新就在这里!
世界间隔
在3D空间中的式版笔触点之间保持均匀的距离。它包括多种的发布变形模式以及锁定变形轴的选项。
网格过滤工具
同时对网格中的式版所有顶点施加变形效果
。新的文件浏览器等等
。Intel Open Image降噪
,




1.新的光标和画笔设置
自动遮罩
在开始绘制之前为每个顶点分配一个因子。非常适合在边缘附近雕刻 。
抓取主动顶点
将抓握笔刷的最大强度捕捉到突出显示的活动顶点,
遮罩提取
可以将绘制的蒙版区域提取为新的网格模型,可以对生成的模型进行修改器效果添加 。
3.新工具
姿势笔刷
可以构建一个模拟骨骼的笔刷,根据画笔半径和模型拓扑进行影响范围的自动生成。 为2.8系列计划了1000多个修复程序和几个重要更新
。
尖锐笔刷
和绘图的笔刷类似,但是它会影响网格的原始坐标位置。可以通过它进行更加平滑的折痕,我们可以在皱纹或者头发甚至是硬表面的部分进行笔刷的运用
。
遮罩生成器
类似于顶点色的生成,但是会计算生成遮罩区域
。
法线半径
控制法线方向对表面雕刻的敏感程度。
更新太多了
,
平移 旋转 缩放
现在我们可以在雕刻模式下同样使用变换工具。对NVIDIA RTX光线追踪的周期支持
,