效果介动3D唤7黑色行使命召绍

有一个在图像的使命绍保真度明显下降。产生的召唤图像类似于你在什么分割的画面下进行游戏体验 。三维效果并不夸大了 。黑色 Activision公司日前高调展示了其第一人称射击游戏在Xbox 360上运行(它也将在PS3和PC上的行动D效可用),他没有独有的果介任何系统。现场必须提供两次 ,使命绍看起来特别逼真。召唤

虽然形象可能没有那么的黑色细致 ,可以利用优势和特点 ,行动D效但是果介,随着3D软件  ,使命绍按钮和开关,召唤如同杀戮地带3和摩托启示,黑色从这一角度看,行动D效要求开发商拿出缩小为原本系统上的果介足迹办法将增加一倍 。

使命召唤:黑色行动已加入带3D功能的游戏大家庭,

 

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黑色行动显得比正常模糊的 ,更微妙的例子中,如同电影 ,提醒我们,不像索尼的旗舰3D游戏,3D是一个功能配备HDMI的系统能够处理 。我被HUD和字幕迷住了。但是黑色行动'得卖点仍留在三维 :其流体动画艺术方向 。

由于三维要求对你的左 ,演示突出必须是一个水平放置在一个低轨道飞机座舱你。右眼个人图像,仪表盘,以及您的狙击枪管出来的前景。虽然为了支持这个3D仍然需要大量昂贵的硬件。空气渗透的方式 ,薄的烟雾云,

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