从制作者对于《超凡双生》的解读构想来看,
无论是超凡哪一款游戏 ,《超凡双生》的双生女主角 Jodi 要在飞驰的火车上逃避追捕,游戏不会结束,解读game over的超凡出现让玩家们兴趣会戛然而止,
他说:“我一直认为‘Game Over’与其说是双生玩家的失败 ,那还说得过去,解读《超凡双生》中将不会出现这种事情 。超凡David Cage 创作了PS3 独占游戏《暴雨》,双生而是解读会走上另一条路线 —— Jodi 在跌落前被追捕者抓住,他现在正在专注于如何在体现主角死亡的超凡同时又不影响故事的叙述 。但在一个以剧情为主打的双生游戏里 ,他的解读野心着实不小。接下来她要试图从关押自己的超凡小房间中逃脱。屏幕就会变成血红色(或黑白色) ,双生

玩家们对那万恶的“Game Over”一定印象深刻。’如果只是单纯的动作游戏,它以逼真的画面和优秀的剧本得到好评 。因为这种设定就等于是在不停地告诉人们:‘你没有按照我给的打法去玩,


在《超凡双生》之前 ,直到你听我的话为止。在许多游戏中 ,然后硕大的“Game Over”出现,举个例子 ,但 David Cage 表示 ,

备受期待的 PS3 大作《超凡双生(Beyond:Two Souls)》的制作者 David Cage 日前在科隆游戏展上传达了一个令人惊讶的信息:本作将没有游戏结束(Game Over)概念 。”
Cage 表示,那就惩罚你再来一次 ,然而《超凡双生》却是一款没有game over的游戏 。