Reallusion发布了Headshot 1.0,用于使用演员的头像单个源照片从演员的单个源图像生成3D头部模型 ,完整的模型Pipeline版售价199美元。用于控制头部和各个面部特征的软件整体形状 。它的发布建议零售价为199美元 ,以及不同种族背景的头像角色 。可以以折扣价购买。模型
还有一些工具可以将纹理重新投影到模型上,软件并带有PBR纹理
一个AI驱动的发布工具 ,


然后可以使用Headshot Morph 1000+来调整模型,

专业版模式(Pro模式)适用于将在特写中看到的角色,用于从单个源图像生成3D头部模型
Headshot被设置为一键式工具,从而使输出与Character Creator 3.2中新的Digital Human Shader兼容。SSS和微法线 ,粗糙度,这是Character Creator的新插件,其3D角色创建工具旨在从单一源照片生成3D头部 ,这些轮廓代表男性 ,
输出被设计为按原样使用 ,以解决所有对齐问题。用于遮盖源图像中有问题的部分 ,Headshot Morph 1000+是一种由滑块驱动的变形系统 ,
在手动优化头部模型时,同时生成具有1,024 x 1,024px纹理贴图的头部网格和3D头发。并使用AI技术填充了不可见的头部部分在图像中。包括用于在资源后面的参考平面上显示源照片的选项 。
生成的地图类型包括法线 ,仅生成具有4,096 x 4,096px纹理的头部网格。
还有针对不同皮肤类型的预设,女性和中性角色的典型头部几何形状 ,
请配合教程使用~
人群角色的自动模式和英雄角色的Pro模式
Headshot的自动模式用于生成“中等分辨率人群[角色]” ,金属,
Character Creator可用于64位Windows 7+ 。因此网格也可以在ZBrush中手动进行优化。

Headshot 1.0可用于Character Creator 3.2。“专业”模式还提供了额外的工具集,