各种页大蛇Z无双玩法首技能介绍以及
不会分外郁闷。无双玩法C1清理远杂,大蛇
C4 :突进打击,种技清兵用。绍及首页可调整角度做到360度的无双玩法旋转
,连续按蓄力可追加次数,大蛇带属性
。种技自带炎属性。绍及首页
无双
:用用EXC3。无双玩法带属性 。大蛇可把“回旋”换成“赋活”
,种技角度大,绍及首页抓住敌人后跳摔,无双玩法
C3-1 :本体跳起,大蛇以是种技放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生” 。以是不加神速]
。C3清兵兼无限连杀将
。末了一下带属性。效果技,C6都可以 ,以是只能用C6了,收尾带属性,可无限连,连续按蓄力可以追加次数 ,斲丧无双
。以是其范围变宽 。连按蓄力可增加冲刺距离。中者吹飞 。
玩法:清兵C3
、不斲丧无双无双大蛇Z。
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置] 。不外大部分都是空挥的,范围一样平常,然后动作同C4-1。带属性
。带属性 。不斲丧无双。值得说的是 :C3是光圈
,C6都可接JC,连续按蓄力还可追加次数 ,连按蓄力可增加冲刺距离
。带属性 。
C3:拿斧头横扫 ,LR1的速度提升很大,带属性,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,大部分很安全。然后扔出双刀飞旋打击,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏,
C4-3
:在C4-2的基础上再次增加旋转次数,不斲丧无双。
JC
:空中起跳后砸地
。不带属性 。C4也可以偶尔用用 ,范围较大,C6杀之,
玩法:张郃也是个难用的角色之一,但我连不起来),角度也比较小
。打击技,不带属性 。三道激光齐发的只中间的激光带属性,
玩法 :对单C3无限连
,然后飞出盾牌180度的横扫,
C3:左右连续斜着挥刀,然后再接JC
。带属性。
玩法:JC打落马,
C5 :效果技 ,范围大,
无双 :偶尔用用EXC6 。直接升无限发动电风扇 。C4
、带属性
,飞出盾牌180度的横扫带属性,带属性,范围适中,
C5 :效果技
,发动速度比周瑜的快 ,废招。后边的都不错,
C1:用武器吹出一紫球,值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身 ,
玩法
:玩法许多样
,收尾带属性
,打击技,以是“旋风”无效
,无双就靠被打回点)
,
LR1
:召唤弓箭掩护,在“神速”下硬直时间不变,冲刺打击,威力一样平常无双大蛇Z
。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。C4、可以耍耍帅用。如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,箭的范围小且不能穿人,
玩法:清兵C3、带阳,范围较大。值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全,
反技:约莫左火线160度横扫,带属性。
LR1:突进抓人,破防,带属性。
R1:连续射出十次散箭
,
LR1 :后空翻后发出一冲击波,威力一样平常。带属性。
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典韦----技型
普通打击:都是大范围横砍 ,神速10下速度一样平常 ,C4
,
LR1:向火线发出大范围风尘暴,
JC:在空中向下扔出武器无双大蛇Z。LR1来取消硬直) ,安全系数一样平常。
JC:砸地。范围比较大 ,最多6次,冲刺打击,左右交替甩动锁镰
,C6都可以,没有有效的杀伤力招式,发动瞬间全身360度判定 ,还不如加分身提高打击,
C1
:向后翻腾打击,
C4
:火线180度矮身横扫,末了范围夹扫,虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致),C6(推荐C3、
LR1:突进转身一脚
,
JC
:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。
C5 :效果技
,冲刺打击 ,
配置
:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。C4、
C1 :名乘技 ,然后接近360度的横扫 ,末了横扫,范围适中 ,
C4 :转身270度横扫,
C2:火线将钓球钓起打击,
R1 :挥动大刀旋转出一股旋风
,
配置:冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。C4、第三下和末了一下)
。不带属性。威力一样平常 。末了跳起来屁股坐地,对将C3
、
EXC4:倒立后
,但打击速度慢 ,不带属性。效果技,C4的属性又在末了,
C3:发一道激光
,不带属性 。不带属性。末了横扫,末了一下带属性,
C2:跳空技,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光 ,其他都是斜砍 ,挑空技,无视。打击技,带属性 。追加火线双手夹击打击 ,
R1:跳起来拿枪打击 ,安全系数较低。值得说的是夏侯渊的C3 、末了一下横扫带属性
,
C2:挑空技,带属性。在LR1状态下,或者把“炎”换成“吸活”,范围适中,插到人后,
JC:空中前空翻后向后射箭
,C4、威力不错,EXC2的斲丧还不如留着用EXC3),范围威力都较大
,冲刺打击,带属性 。阳效果 ,连续按蓄力可追加次数,C5清兵杀将,连按蓄力可增加冲刺距离
。
C2-2:在C2-1结束后,连续按蓄力可追加次数至三次,JC或者R1
、
C4
:扔出斧头旋转打击,可用C4或C6 。两刀都带属性 。带属性。末了是横扫,范围是横向的火墙,
C5:发一个电球,
C2:跳空技,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,突进全程带属性。连按蓄力可增加冲刺距离。清兵C3
、打击技,
C2:跳空技 ,
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。范围适中,但大部分不用 。不带属性
。按蓄力可追加次数,收尾带属性,冲刺过程不带属性
,再横扫,不斲丧无双 。然后打出
,范围一样平常
,
R1 :火线扔出武器旋转,连按蓄力可增加冲刺距离。C6 ,清兵C3、
C3:左右乱砍末了放光圈,C4、
C4
:转身210度横扫 ,大部分是不出到第四方的。
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许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫,范围较大,
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫打击
,旋风的效果不大 ,配合R1利用效果更好 。末了火线180度打击,不外等落地了敌人也恢复了
。
C5:效果技 ,带属性
。后面同C1-1,
JC
:跳起发个刀气后砸地。C4 、范围比较大 ,
反技:同C6动作,效果打击并存技 ,
C6:蓄力后360度旋转打击两次,
C4:转身360度转圈打击四次,C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3
、加刚体效果
,不带属性
。
C6:火线甩球震地,
C5:360度范围效果技,C4、
C5:效果技
,中者眩晕,同时释放一突进刀气,破防,大部分安全。中者浮空
,打击速度一样平常
,
C1:大风车,C6都可以(推荐C3
、中招者眩晕,值得说的是,
C6:斧头往地上猛击 ,
无双 :用用R1打落马无双大蛇Z。
EXC1:群雷打击,C6在“神速”无“分身”下都可无限连。
C3 :发动杖上下浮空的打击 ,连续按蓄力可以追加次数,范围一样平常
,冲刺打击,带属性,末了的180度横扫带属性。
C4:360度旋转打击 ,得救效果很好。
C6
:交替打击两次后大角度横扫,C5的收招硬直较长,带属性
。威力也一样平常 ,带武器属性,C4
、C6清兵 ,
C6:左肩顶着盾牌突进打击,
C5:效果技,且10秒内加功加功速 ,
C4:直刺,一样平常情况下不用追加了。C4,
C2:慢,JC后砍5下会把人打远 ,
C5:火线出一道旋风,
C3 :交替斜砍
,
C1 :跳起后砸地
,冲刺过程不带属性,
C4:转身360度横扫,
JC:跳起发个刀气。右手单戟打击,
C1
:发个风球,连按蓄力可增加冲刺距离 。
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的,打击判定也好
,
配置:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]。中者眩晕 ,不带属性。范围适中,
无双:留着气放反技吧,斲丧少量无双。不带属性。
C3:倒地后在地上360度旋转打击,范围适中
,废招。斲丧无双 。
EXC3 :360度旋转武器突进打击
,LR1的速度提升很大 ,
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关羽----力型
普通打击:角度都还不错
,范围较大,
配置:①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
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太史慈----速型
普通打击 :打击范围及角度较小
,范围适中,带属性。带属性 。再按蓄力可追加一次横扫,
玩法
:清兵就C4
,连按蓄力可增加冲刺距离 。清兵EXC2、挑空技
,带属性 ,必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫
。人堆里想打到敌将比较困难 ,末了扔出武器围绕自身360度打击 ,
C1 :跳起后砸地
,
无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法

蜀(13)

赵云----技型
C3
:竖劈,不带属性 。冲刺过程不带属性
,不外也只出到最多三方。C3、不带属性。
C3-3
:在C3-2的基础上 ,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹,建议C4
,其他方还好。打击技
,效果技
,其C6太靠后) ,
配置:雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。建议前者]。带属性 。第三方是竖劈。
C3:左右交替打击,
配置:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]。判定稍微靠后,带属性。
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,除了耍帅大部分不用。连按蓄力可追加四次交替横砍,效果技 ,突进距离较长
,
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曹操----速型
C4-2 :在C4-1的基础上追加左右交替打击,逃跑用。斧头飞出到回到手中的全程带属性
。
C3-3
:在C3-2的基础上,装炎可无限连,冲刺过程无敌,冲刺过程不带属性 ,其他尚可。其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后)
,这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转
:出了C4-1后停顿下,
C4
:转身360度挥刀 ,可无限连。不费无双。
C6:先是突进直刺,C4、
C5:效果技,范围较大,
C2 :跳空技 ,
R1 :跳起后发动落雷打击
,
LR1:跳起转身用武器吹出范围音波,都带属性
,
玩法:C1的负气效果大部分不用,
C5:效果技
,
C4:转身斜劈,产生爆炸效果
,
JC:跳起连刺,破防 ,
C2
:挑空技,
C2:跳空技,冲刺打击,带属性
。
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孙尚香----速型
普通打击 :打击速度较快
,范围一样平常,而且“冰”的概率看人品,不带属性。范围一样平常。要用好C6就要学会跑位,突进距离不大
,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,
C3-3:在C3-2的基础上,但值得说的是对将打不出受身,旋风的效果不大,自带炎属性
。追加左手甩击 ,冲刺过程不带属性
,还不如“金甲”]
。自带炎属性。甩击有打击判定
,如果不及时放LR1,打击技 ,不带武器属性无双大蛇Z。则将敌人打浮空,杀将EXC3足以,开路和连击起手式无双大蛇Z。武器火线180度横扫,
无双 :留着放EXC2吧。但角度可以
,
C8
:火线施放一个范围减速的气场,范围较小,威力一样平常,C5清兵(C6也可以,收尾带属性,
C4 :360度旋转 ,带属性。不外无大碍 。
C3-3:在C3-2的基础上,连续按蓄力可追加次数,
R1 :跳起来以自身体重压人 ,
C3-3:在C3-2的基础上,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性。清兵用普方和C5
,突进距离还好。范围比较小。不带属性
。落地后还可追打,带属性
。
R1
:火线用力猛砍一刀 ,带属性。
C3-3:在C3-2的基础上,
C4:前横扫打击
,带属性 。带属性。也就是说C6有四次属性。不外是长柄武器
,
C5:效果技 ,C4 、收尾带属性,C6太靠后),不带属性 。
玩法:C4、斲丧少量无双。冲刺打击,判定在钓球上,
C6
:突进打击同时挥动武器,其他都还行,人群中要发3方有点难度,
C1 :名乘技,且10秒内加功加功速,整体安全
。范围适中,
C3-3:在C3-2的基础上,杀将C4无限连,中者减防减速 ,C4,EXC2后接C4。C4
、
C3-3:在C3-2的基础上,带属性。
C3:交替斜砍,按蓄力可追加直刺次数 ,但大部分不用,带属性。
C2:挑空技,可跳过不带属性的两次旋转。主力技。威力一样平常
,
JC:整个身体缩成个球形震地两次
。C5都还好
,带属性
。
关于升连舞的一点心得:通常环境下,
LR1 :突进刨土式左右交替打击
,杀将EXC2
、
C2 :范围小,C6都可以接JC,冲刺打击,本人比较喜欢②配置
,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技
,多空挥。同时追加跑动距离及跑动中的打击,装炎可无限连
。末了一下带属性。
C6 :扔出武器围绕自己360度旋转,中者仰头,C6属性次数多 ,值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击
。
C6:转身连续横砍两刀
,带属性。
无双:偶尔用用反技,
C5
:拿枪砸地 ,冲刺过程不带属性,冲刺打击,打击技 ,冲击波有突进距离,比较难连。
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诸葛亮----技型
普通打击 :方的角度是不错
,末了追加一个光圈 ,
JC
:跳起发刀气 。
C5:效果技
,让其浮空烧血),带属性无双大蛇Z。比较郁闷,其刀气有“分身”效果 ,不外是力型 ,出满三次带属性的旋转
,
C4:角度较小的斜砍,
C1
:名乘技,投技,收尾带属性 ,带属性
。打击效果并存技 ,带属性。如装了“分身” ,LR1的速度提升很大,范围适中 ,收尾带属性,飞行过程有打击判定,
C6
:直捅武器两次 ,不费无双 。球有连续时间并且有肯定的移动距离
。想无限连有点困难,C4,中者眩晕,C6无限连(黄忠的C4、冲刺打击
,不外觉得是伪连)
,武器的横扫打击带属性。
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)
。范围似乎小了点无双大蛇Z。破防 ,
C1-2
:在C1-1的基础上增加蓄力时间 ,带属性。C3可无限连,中者眩晕,但冰住了R1的伤害很可观]。
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陆逊----技型
普通打击:方角度不错,不带属性。但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活,带属性 。装炎无限连,效果技,关平能拿的脱手的也就只有C3了,然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击,遇迁就EXC1,
C4:向后滑行后扔出扇子横向直线打击,不带属性
,
C1
:射散箭,收尾带属性,本人倒没什么觉得。追加新角色与新内容,末了坐地带属性。将人丢出,连按蓄力可增加冲刺距离。带属性。带属性。为了C4来装“旋风”、效果技
,不带属性。再270度横扫,不带属性。范围较小
,带属性
,可以调整方向, 带属性 。打击技 ,无双是不需要的!
C4-2:在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数),清兵C3
、冲刺打击,都带属性。范围较下,
C5 :效果技,本人喜欢第②种配置无双大蛇Z。范围较大
,EXC3都可以,不外记得出C4要连续按蓄力键
。不外武器是扇子
,被围是很通常的事,范围较大,
玩法:要用R1“顽强”必装 ,没属性的无双大蛇Z 。
C4
:横扫
,
C3 :先是直刺
,带属性 。同时发出两股突进旋风,
EXC1
:火计
,打击技
,
玩法:清兵杀迁就用C3 、C6都可以
,清兵不错 ,带属性
。就C3或C4无限连了
。
C3-3:在C3-2的基础上 ,不带属性。杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1,C6,然后三道激光齐发
,杀将R1或LR1起手,整体的范围不错,没速度 ,冲刺过程不带属性,可无限连。加了神速10后,被射中直接眩晕 无视刚体。要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。范围适中,大部分不用。斲丧无双
。清兵用C4、
C1 :突进直刺打击,
C5 :效果技,带属性。
C6:角度较大的横砍,只按一下蓄力是原地旋转武器,
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。
C1:飞出武器 ,C3如何配合EXC3
:C3打中敌将受身后在连EXC3
。
C2:跳空技,带属性。右边范围较大 ,旋风全程带属性。
C6:先是原地旋转武器 ,范围大 ,范围一样平常,范围威力都较大
,
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黄忠----技型
普通打击
:范围太小,杀将C3 、并且C3的硬直较长
,

吴(14)
周瑜----技型
C7
:火线左手单戟直刺,敌将没死的可继续EXC1或者C4、
C3-1:双剑直刺,
玩法
:甄姬装“旋风”无效
,没什么范围,冲刺过程不带属性 ,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性
,
R1:向猛牛一样的冲刺打击,
C3:射散箭后再射粗点的散箭
,斲丧无双
。范围威力都较大,
C1-2 :在C1-1结束后 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,效果技 ,带炎 、
R1
:一拳,
C6 :先是按“前、
C1-2:在C1-1结束后,
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张郃----速型
普通打击
:第三方和八方是直刺,不带属性。不带属性。值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键。
玩法:C4是效果技“冰”无效果,末了大范围横扫,
C3:拿枪连续直挑,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连,追加向前突进滚动打击
,只出C4-1可无限连
。
C1 :发个阳球,第二次带属性。中者吹飞
,
C3-1:突进后
,
C4:从左至右的横向滑行打击,
C6 :震地,从头到尾EXC1(EXC1有6次属性),装“分身”是为了提高C8的伤害 ,C3、
C4:360度转身横扫 ,
C1:火球 ,不带属性。
C7:蓄力后武器直刺插人,末了一下带属性 。
玩法:C3 C4后接JC杀将 ,无双是不需要的!
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)
。不带属性无双大蛇Z。因为孟德被打的机会还是蛮多
,就是一拳 ,带属性。末了一下收尾时带属性。
无双:经常用用EXC1。
C5:效果技,不带属性。要打中目标较困难
,范围一样平常,还好是个力型 。
C1:跳起后砸地 ,
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曹丕----技型
无双:经常要用到LR1
。
C1:跳起后砸地,冲刺过程不带属性
,
C5:效果技,范围很小 ,清兵随便什么C技
,
C4
:转身360度斜上横扫打击,就是范围小点,但加了破天后 ,
LR1:射三次散箭
,
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马超----力型
普通打击
:因为是长柄武器,不带武器属性,范围不错。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,浮云可破防 ,以是为了安全装了“吸生”,整体的范围较小,效果技,
R1:放出三个大火球,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错
,C6,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了
,继续按蓄力可追加旋转次数 ,
JC:踩着武器飞行,留着无双用反技还实在的多。
C3-3:在C3-2的基础上,
C5
:效果技 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,不带属性
。
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姜维----速型
普通打击:第二方的问题比较严重 ,
C4-1:斜砍一刀
,C6在神速下可无限连,带属性
。左”的三道激光每道激光都带属性,带属性。
玩法
:装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性),此招完全不用。冲刺过程不带属性,然后C4无双大蛇Z 。杀迁就C5或C5后接C8,
玩法
:招式性能不错
,清兵杀将两相宜,
EXC3:C3的动作,
无双:留着气放反技吧
,
C2 :跳空技 ,并且不能打出硬直,得救(在没援护的时候用)。带属性,还好C3可以接连一次(但不能装“分身”)
,末了的横扫带属性,张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z 。带属性。跑位出C6杀,
反技 :同C6动作,范围适中 ,
C3-1 :左手一巴掌打击 ,然后大范围的横扫 ,带属性。冲刺打击
,范围大,觉得拣了芝麻丢了西瓜,不带属性。连续按蓄力可追加次数,
C6 :360度光圈
,
C5:效果技,C4、
JC :向下斜冲砸地
。不带属性
,最好是4下就落地可直接连 。
反技 :火线180度横砍,不斲丧无双。其招式大多都是突进打击 ,不带属性。
C1
:跳起后转身举盾,
LR1
:突进打击,带属性
。范围小,看个人喜欢,冲刺打击,对群C3C4都可以。带属性
。
C4
:前空翻打击两次 ,R1用来起手效果不错
。打击技,不带属性。
LR1:火线发动刀气 ,如果觉得不好连 ,
C5
:效果技,不带属性。单挑时接JC利用效果不错。换句换说就是在对敌将的时候,大部分不用。
普通打击:9方范围比较小
,范围比一样平常
,带属性无双大蛇Z
。本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最
。
C3:类似刨土式的左右交替打击,
JC:空中360度旋转用武器吹出范围音波。范围适中,然后后空翻。但太靠后,清兵C4
、背后是致命弱点 ,末了一耳光带属性。需要跑段距离才气连
,末了转身360度横扫
,带武器属性 ,带阳属性,
LR1:火线连续直捅武器 ,收尾带属性,C6(注意普通打击的时候转着圈打击 ,威力一样平常,被打的机会许多
,
C4:正火线踢一脚,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC
,觉得用处不大。主力技
。============================================================================
甄姬----速型
普通打击:范围角度都比较好 ,斲丧无双 。直接放弃),打击效果并存技,末了一下带属性
,一样平常不用这无限连。
C5:震地,同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光 ,
C1:拖刀突进一段距离
,只有末了一下带属性 ,多跑动就好
,冰住了C6杀之;没冰住,
玩法 :比较难用的角色之一,范围较小,效果打击并存技,无双值大部分够用;第②种配置,收尾带属性
,
C3:转身斜上打击
,连续按蓄力可追加砍击次数
,末了追加180度横扫,但记得“飞龙”取消硬直
。不带属性。不带属性。整体还是较安全 。范围一样平常
,发完后追加一负气效果(推土机效果)
,
============================================================================
庞统----速型
普通打击 :第二方和第三方的问题大 ,EXC3。损失比较大
,C4群兵 。旋风有突进距离,
C6
:用武器吹出范围音波,末了一下带属性。不斲丧无双。武器飞出后可调整方向,
C3-3:在C3-2的基础上,其突进距离较远
,少用 。带属性。带属性。
JC:空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z。然后三次前空翻打击,范围一样平常 ,不带属性。末了横砍,C4、速度很快,
配置:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。带属性。杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC ,
C3-3 :在C3-2的基础上,
C6
:转身180度突进斜砍,追加右手武器左斜上打击,打击技,任何武将都带刚体。并且没视觉效果,判定在钓球上
,但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远,带阳 。带属性
。本人习惯用C3
,安全系数低,带属性。范围一样平常 ,
C6
:横砍一刀,C4,
C4 :斜砍 ,如果要换可把勇猛换成破天]
。连续按蓄力可追加转圈次数
,
C6
:光圈,
============================================================================
星彩----速型
C3-1:转身一脚
,两次都带属性,同时挥动武器打击 。带属性。
C2 :跳空技,
R1:跳起来挥动爪子进行不可防御打击
,
JC
:跳起发激光
。
C3 :左右砍,
C3
:火线发射一个光镖,不带属性 。
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刘备----技型
普通打击:除了第四方是直刺
,带属性。清兵C4 、带属性
,范围大,
C3:左右交替打击,范围一样平常 ,值得说的是球打到人才有肯定的范围打击
。末了一下带属性 ,不然只出一次前空翻打击,连按蓄力可增加冲刺距离。
JC:把敌人挑起来然后连砍
,C4
、倒也无无所谓。
C1
:名乘技 ,总之灵活跑位就是了 ,
无双:用用EXC2、C5
、安全系数一样平常 。带武器属性,
C4-1:范围效果技
,主力技。“勇猛”等等属性太不值得
,但因为二爷太高大了,带属性
。末了一下带属性
。
JC:震地
。带属性
,C2无限连 ,
玩法:第①种配置 ,旋风的突进距离较远,得救效果不如何好。不带属性无双大蛇Z。遇将多了多跑位出C4、
JC:空中倒立后旋转武器打击。收尾带属性
,范围适中
,装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了,不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”),
玩法
:对单RI后C3,中者吹飞 。右、C3-2
:在C3-1结束后
,C4都可以(C4有个脑残的第三方),
C2-3:C2-2结束后将敌人踹回地面,带属性。
C3-1
:火线将符围成一圈
,清兵杀迁就是C3 ,清兵C3、
C3
:连续左右横砍,中者眩晕,单挑不错,
玩法:清兵C4 、不带属性。
C2:跳空技
,但杀将快,末了左横扫,其他还好 ,
R1 :拿盾牌突进打击,自带阳属性。末了的横扫带属性
。连按蓄力可增加冲刺距离。可无限连
。杀将没什么好的起手打击,C5
、注意跑位。不斲丧无双。
C4-3:在C4-2后再交替横砍两次,C3连一次的手感还好,还不如加分身提高打击
,只要冰住了C3全套伺候之,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连
,范围小
,这里要说明点,然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来 ,
玩法:C3、LR1打马效果不错
。带属性 。C6杀将
,装了“吸生”的C6 ,
EXC3:武器左右两次砸地
,
无双 :留着气放反技吧
,C6(建议C4,追加的跑动中的打击不带属性
。调整方向可做到360度,遇将控制距离LR1起手 。值得说的是“前
、阿谁刀的位置也分外高,
配置:炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法
:阐发了招式后,不带属性
。C5、
C5:效果技 ,末了射的粗箭带属性。个矮的杂鱼经常打不到。带属性。但其机动性很强,
C2:火线将钓球钓起打击
,带属性。中者吹飞范围较大,追加的第一下带属性
,不带属性。
C2:范围小,不带属性 。收尾带属性
,
C4 :突进旋转打击,
C5
:效果技
,装炎无限连,不带属性
。末了火线发射三个光镖,
C3
:发出一浮云,效果技 ,带属性。
C3:左右枪柄打击,对群C3C4都可以。冲刺过程不带属性,不带属性 。R1也可见将用,带属性
。C5,C6后JC。为了弥补必装神速。
玩法:C4、末了的扇子围绕自己旋转打击带属性,不带武器属性
,左”的次序依次发出三道激光,其突进距离较远,C3
、带属性 。但还是毅然的决定烧烤 ,继续按蓄力为横砍
,记得“飞龙”接跳方、
C8:左右交替打击,C4-1清兵,打击技,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击)
,收尾带属性
,球爆了后带阳属性。自带炎属性,
C4
:角度较大的横砍
,
C5 :效果技,可惜此人不是技型,
C3-3:在C3-2的基础上 ,末了一下带属性,安全系数较低,不带属性。用手将身体腾空后向下方射箭
,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,也可以偶尔用用C3 ,大部分不用。主力技,以是不加神速]。末了一下带属性 ,可手动调整位置
,则将敌人打浮空 ,
C6:连续360度旋转横扫打击,C5掌握好了可以秒将,装炎调整下方向可无限连
,或者遇将C4
、
JC:跳到空中后前空翻
,
R1
:跳起后发动落雷打击,很局限于招术,
C3-1:双手朝右火线一指,
C3-3:在C3-2的基础上,可无限连,带属性。带属性
。C4杀兵 !
R1
:跳起后发动落雷打击 ,C6(C6的硬直时间较长,旋转大刀的突进打击,冲刺过程不带属性,加打击(说明中说加打击 ,
玩法 :清兵C4
,然后动作同C4-1 ,末了一次转圈打击带属性,并且JC完后也可追打接C3
、胜在速度还算不错无双大蛇Z 。有突进距离
。然后转身360度大范围横扫,值得说的是要出完必须连续按蓄力键,范围还可以 ,然后铲腿无双大蛇Z
。都带属性,
C4-1:转身旋转打击
,旋风的效果不大,浮云可以向前飘移段距离 ,打击技 ,带武器属性
。带武器属性 ,C4全套杀将。
魏(13)
夏侯惇----速型
普通打击 :角度比较大
,范围较大,
C1
:名乘技 ,连按蓄力可追加射散箭的次数,末了的三次旋转带属性,
JC
:起跳上挑后空中交替打击
。
C3:武器直刺,C5、范围不错
,
配置
:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了
,带属性。《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列,
EXC1:发动一光球,冲刺打击,
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张辽----力型
普通打击
:第三方范围很小
,末了的旋转打击带属性无双大蛇Z。范围不错
,因为左盾右剑,冲刺过程不带属性 ,转着圈打比较安全。全程无敌,范围比较小,继续连按蓄力键可追加射箭次数,无双是不需要的!庞德的移动速度又太慢 ,
C6:转身大范围打击,带属性无双大蛇Z
。效果技,只有第4方是竖劈 ,打击技,杀将C3配合EXC3
,这里说明下,收尾带属性,
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z。
JC:左右砍然后发刀气
。收尾带属性
,
C3 :武器左右交替斜劈,没什么有力的杀招
,末了激活一负气效果(推土机效果)
。
玩法:C3 、
R1:加防
,不斲丧无双。C6都可以(推荐C3、
玩法:杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手
,不费无双。打击技,
C2
:范围一样平常,打中敌人后
,带属性,C6都可以(推荐C4),但太靠后,收尾带属性
,
玩法:清兵杀将C3
、
反技:向前发一个火属性的波,
EXC1:火计 ,不外只用得到前二方
。连按蓄力可增加冲刺距离。
C1:向前甩右袖,带属性。安全的多),范围很小,冲刺打击,角度一样平常,
C6
:以自身为中心的360度大旋风,打击技,“分身” 、带属性。如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,C4
、带属性
,冲刺打击,连按蓄力可增加冲刺距离。
无双:偶尔用用R1。不斲丧无双 。末了一下带属性,
C3:左右扇耳光
,四次属性回的血很可观 。最多也就只出到三方,转着圈打比较安全。C5 、
C1:火球
,落地的敌人有震地效果。看到快出属性的旋转后再连按蓄力键
,
C6:把盾牌扔上天后横扫打击
,
《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台、带属性
,
C2
:范围小 ,冲刺过程不带属性,打出受身状态后 ,在神速下可无限连 。装炎无限连。连舞1级的小乔非常容易被推倒。带属性
,
反技 :射箭后接着后空翻,不可防御,有C4,不斲丧无双无双大蛇Z。特技装上“减轻斲丧”,带属性。
无双
:偶尔用用LR1无双大蛇Z 。
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关平----力型
普通打击 :大部分都是大范围的打击,修罗开场,收尾带属性 ,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强、但发动有点慢,
EXC2:突进直刺 ,
玩法 :用①配置清兵效率不高,
LR1:跳起来后砸地 ,带属性。
C5 :效果技,
C3-3:在C3-2的基础上 ,带武器属性 ,
C6 :先用肚子前顶 ,
玩法:清兵C3、
C5:效果技,
C1 :名乘技,带属性无双大蛇Z。范围一样平常,但硬直长。本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z 。清兵杀将大部分都是C3 、但记得飞龙接JC,
C4:360度打击,
配置:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。带属性。火的判定在角色火线 。C4,第一次带属性,
C6:光圈 ,不费无双 。如果钓球打到人 ,有无敌时间 ,大部分无大碍无双大蛇Z 。带属性。
C6:360度大范围效果技能 ,不带属性。带武器属性 ,刺到人后则震地(刺不到则不发动) ,
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司马懿----速型
普通打击 :角度都可以 ,并放出一个刀气,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,放弃) ,连按蓄力可增加冲刺距离 。
R1 :雷属性阵法 ,末了一下带属性。
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徐晃----技型
普通打击 :都是大范围横砍,
C4:武器直捅 ,范围较大 ,带属性(整个C4套打满总共带3次属性:第一下 、
C3-3 :在C3-2的基础上 ,斲丧少量无双。打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击,不斲丧无双。继续按蓄力可追加挥枪的次数 ,
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曹仁----技型
普通打击:打击速度较慢,C4、
C3:象跳舞的打击动作 ,同时武器变长,范围一样平常 ,风尘暴有肯定移动距离 ,杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连,范围判定都不错,带属性。
普通打击:大部分都是横砍和斜砍 ,冲刺过程不带属性,
C5:效果技,范围比较大 ,连按蓄力可增加冲刺距离。带阳,末了是横砍 ,这招大部分不用,带属性。落地后C3全套浮空烧血或C4 ,C5 、带属性无双大蛇Z 。同时在地上安排一太极球,况且是力型打击不会被打断 。
JC:在空中挥枪。
R1:武器震地 ,
C3-2 :在C3-1结束后,
C5 :发一个球,自带炎属性。
玩法:考虑过冰猛,连续按蓄力可追加砍击次数,带属性 。其C4偶尔用来突围还是可以的。右、C4、继续按蓄力可追加次数,末了一下带属性 。末了一下带属性 。杀将C3起手,连按蓄力可增加冲刺距离。不带属性 ,且10秒内加功加功速,因为激光位置是并排 ,
C2 :跳空技,
C3:转身360度转圈打击 ,
EXC1 :加攻 。带属性 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C1:先是突进打击,连按蓄力可增加冲刺距离。冲刺打击,
C1:发冰球 ,不带属性 。突进的距离不大,第一次和末了一次带武器属性 。速度很快,带属性。C4杀将,
C2:挑空技,连续按蓄力可追加横扫次数,效果技,范围实在是有点郁闷,发动很快,同时在地上安排一太极球,
反技:光圈,末了一下带武器属性 ,刀气突进距离一样平常,
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张飞----力型
普通打击:前两方很烂,带属性。但觉得不出来) ,然后突进打击 ,
反技 :突进打击 ,但C3和C4要接JC需调整方向 ,范围较大 ,
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魏延----速型
普通打击:大部分是大角度的招式,
C5 :效果技,不带属性 ,范围较大,末了一下带属性无双大蛇Z 。
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庞德----力型
普通打击 :大部分是大角度大范围的打击,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大,
C1 :火球,
C5:效果技 ,而是有点不稳定) 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,C6太靠后,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z。
C3:火线竖劈,
C6:转身360度横扫打击 ,打击技 ,破防 ,少用 。大部分不用。不带属性 ,带属性。安全系数一样平常。
C5:效果技,
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月英----技型
普通打击:第三方和第八方是竖劈,而且第三方还是直刺,以是不加神速] 。杀迁就C3无限连。发动慢,不带武器属性。斲丧无双 。连续按蓄力可追加次数 ,
R1:转身扔石灰粉,所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z。影响连招,
C1 :冰球 ,
C5 :效果技 ,主力技。
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夏侯渊----力型
普通打击 :三方和六方是直刺 ,
C5:也是大锤砸地,冲刺过程不带属性,值得说的是C3:许多攻略说C3全段带属性,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,
C3 :连续拿刀挑 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C1 :突进打击,
配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”,但背后有破绽 ,范围适中,如果钓球打到人 ,
C1 :枪撑地360度踢腿 ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,还不如加分身提高打击,冲刺过程不带属性,空中旋转打击,末了是横砍,

