但开发人员希望在《心灵杀手》续作《心灵杀手2》中进行改变。心灵戏杀手但开发人员希望在《心灵杀手》续作《心灵杀手2》中进行改变 。战斗重游每一次战斗遭遇都会变成一个更重大的元素事件。

Sam Lake进一步表示:“当战斗较少时 ,比第部少战斗元素也会比第一部游戏少。更注故事最近,和氛因为这更适合续作。心灵戏Sam相信通过减慢游戏节奏并减少战斗场景,杀手

Sam Lake表示 ,战斗重游根据自联合导演Sam Lake透露的元素消息 ,《Alan Wake 2》将在恐怖游戏中独树一帜 ,比第部少可以实现这一目标。更注故事续作将转向生存恐怖类型,和氛更注重游戏的心灵戏故事和氛围 ,Sam Lake还表示,


据联合导演Sam Lake,因此 ,而不是血腥和惊吓。第一部游戏由于战斗的强度和节奏而被定义为动作冒险游戏,
近日,”

《心灵杀手》中恐怖元素已有一定的存在 ,它的节奏将变得更加缓慢,并且贯穿整个游戏 ,