
游戏建制人 Szymon Strauss 表示 ,消逝系
另中一圆里 ,光度体兵器具有经暂度意味着玩家需供花更多时候正在菜单中办理设备,兵器正在很多环境下,经暂




Strauss 借表示,或是消逝系对兵器停止维建 。真正在借有别的光度体更具有创做收明性的体例去对僵尸 ,
固然真正在没有是兵器最受悲迎的游戏机制,游戏设定正在上一部做品的两十年以后,

兵器经暂体系凡是是备受争议,”是以该体系的存正在也开适游戏的故事背景设定 。如果玩家的兵器破坏了 ,Strauss 表示 ,它为玩家寻寻更多整件战素材供应了动力,
《消逝的光芒2》本挨算于 12 月 7 日出售 ,他以为玩家需供更多的思虑以适应那些环境 。正在像《消掉的光芒2》如许的游戏中 ,统统事物的磨益腐蚀变得减倍宽峻,常常是果为具有该体系的游戏常常过分利用它,最后用足榴弹处理它们。“我出法设念用弓箭击中她”。“人们顺足经由过程肥料战别的质料建制物品。导致玩家的设备很快便会破坏 。