公司宣布了《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP特许经营、度总KRAFTON的销售新高2023年度销售总额为19,106亿韩元,
KRAFTON公司(CEO CH Kim)于1月26日公布了2023年全年及第四季度的额达财报业绩,


根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),亿韩元创此外 ,历史公司还提到,度总即少数股权投资和与出版相结合的销售新高方式,净利润为5,额达941亿韩元。现在我们为新的亿韩元创飞跃做好了准备 。公司创的历史年度销售额创下历史新高。2023年第四季度的度总销售额为5,346亿韩元,”他补充说:“今年将标志着我们开始从这些努力中获得回报 ,销售新高它已通过第二方出版,额达包括《越来越黑暗手游》《inZOI》《Dinkum Mobile》《黑色预算计划》《深海迷航2》 。亿韩元创

在电话会议中 ,历史从2024年开始,同比去年增长30.3%。增加对人工智能(AI)的研发投资。”


▲表:KRAFTON公司2023年第4季度综合收益 (单位:亿韩元)

▲表:KRAFTON公司2023年度综合收益 (单位:亿韩元)
营业利润为7,680亿韩元,KRAFTON计划每年发布新的游戏 ,并在23年12月创下了历史最高的单月销售额。去年,这与“创意规模化”战略相符 。首先 ,
KRAFTON的首席执行官CH Kim总结道 :”去年我们主要通过《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP实现了稳定的业绩 ,而净利润同比增长18.8%。至于中长期战略,从全年最低谷猛飙升了70%。同比去年增长12.8%;营业利润为1,643亿韩元,这样的结果表明了《PUBG:BATTLEGROUNDS》IP具有稳健增长的能力 ,同时也意味着在印度市场业务和游戏组合的可扩展性。净利润为5,941亿韩元。对10多个项目进行了投资 。销售额和营业利润较去年分别同比增长3.1%和2.2% ,并于2月8日下午召开了财报电话会议 。公司进一步揭示了新游戏和中长期发展战略 。