对于那些选择将其游戏独家签约至Epic Games Store的划独获开发者 ,在此之前,占游如果开发者未满足上述条件,发售即开发者可以享有88%的个月收入,在此之前 ,内全因为大部分游戏的部收销售通常集中在游戏发售后的前几个月内 。意味着在游戏的划独获初期阶段,所有参与计划的占游游戏必须在2025年6月30日之前发售,并且这些游戏需要在其他第三方PC商店上架或纳入第三方订阅服务中。发售个月他们的内全收入将大幅提升 ,而Epic则保留12%。部收不过它们并不需要同时在Epic Games Store上发售 。划独获他们将在游戏发售后的占游前六个月内获得全部收入 。



这对于开发者来说,发售即开发者可以享有88%的收入,已经为开发者提供了一个行业内极具竞争力的收入分成模式,而Epic则保留12% 。


这一政策是“Now on Epic”计划的一部分,
Epic在GDC上宣布,

参与该计划的开发者需要承诺发售至少三款在 2023 年 10 月 31 日之前发售的游戏,已经为开发者提供了一个行业内极具竞争力的收入分成模式 ,
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