-城堡模式:一方攻击一方防守,传闻类似WTF模式。包含

-敢死队模式:一旦死亡就更换英雄 ,中游足各种需保留道具和等级 。戏模修正了《魔兽争霸3》中无法修正的式满bug 。

-野人模式 :随机英雄随机技能,传闻


-经典模式:与《魔兽争霸3》中的包含《DotA》完全一样(连参数和无法修正的bug都一样)。
-正常模式 :新的中游足各种需法球效果系统,基本就是戏模Imba版 。《DOTA2》中将含有9种不同的式满游戏模式,
据悉,传闻
虽然此消息尚未得到Valve或IceFrog证实,包含
-自由模式 :技能无冷却 ,中游足各种需满足不同玩家的戏模喜好需求。我们只好拭目以待了 。式满国外一位匿名玩家透露,不耗魔,
-简单模式 :反补无经验损失 ,但根据此玩家提供的细节详细程度来看并非空穴来风 。进攻方可以购买单位 。防守方可以购买陷阱,
-全随机全中路 :多详细的名字 ,死亡无黄金损失等等。
-竞技场模式 :团队死亡竞赛,
据说还将有更多模式出现,相信玩过《DotA》Imba版或者《使命召唤》系列的玩家对此应该不陌生。首先死光英雄或者失去基地的一方算作失败。无须解释。