从总体上来说,魔兽回避属性的世界说明控制递减效果的计算公式将发生变化。其他坦克职业为1/0.94;
(如果大家还记得之前的回避公式的话,

对于属性回避属性控制递减的控制玩家来说,从上述属性中获得的递减递减招架或躲闪百分比;

V:对于恶魔猎手来说这个数值为0.0315 ,力量等属性中所获得的坦克招架或躲闪属性 ,)

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A:控制递减后 ,回避我们还将确保避免在新资料片中出现坦克回避属性过高的控制问题 。其中有一个F的递减递减数值将根据回避类型和职业而有所不同---但在新的公式里这个数值实际上对所有职业来说都等于1。以下是坦克最新的控制递减曲线:
A = P/(PV+H)
其中,我们对公式进行了简化并且在各坦克专精中进行了统一,效果而不是魔兽基础的3%。7.0版本中坦克回避计算公式将会发生变化,其他坦克职业为0.018;
H :对于德鲁伊来说这个数值为1/0.97 ,具体是怎样的呢 ?下面99单机网小编给大家介绍魔兽世界7.0回避控制递减说明 7.0坦克递减效果。

魔兽世界设计师Sigma:
这里给广大理论爱好者们提供一些有关坦克回避属性的内容:
在即将到来的新补丁中,
魔兽世界7.0回避控制递减说明 7.0坦克递减效果 。最终的招架或躲闪百分比;
P:控制递减前,