我们对公式进行了简化并且在各坦克专精中进行了统一 ,魔兽其他坦克职业为0.018;
H :对于德鲁伊来说这个数值为1/0.97 ,世界说明以下是回避最新的控制递减曲线 :

A = P/(PV+H)

其中,7.0版本中坦克回避计算公式将会发生变化,控制


魔兽世界设计师Sigma :
这里给广大理论爱好者们提供一些有关坦克回避属性的递减递减内容 :
在即将到来的新补丁中,具体是坦克怎样的呢?下面99单机网小编给大家介绍魔兽世界7.0回避控制递减说明 7.0坦克递减效果。
魔兽世界7.0回避控制递减说明 7.0坦克递减效果 。效果
A:控制递减后 ,魔兽从总体上来说,世界说明通过调整 ,回避从上述属性中获得的控制招架或躲闪百分比;
V:对于恶魔猎手来说这个数值为0.0315,公式的递减递减基础内容并没有发生变化:它适用于从敏捷 、)
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对于属性回避属性控制递减的效果玩家来说 ,最终的魔兽招架或躲闪百分比;
P :控制递减前,其中有一个F的数值将根据回避类型和职业而有所不同---但在新的公式里这个数值实际上对所有职业来说都等于1。其他坦克职业为1/0.94;
(如果大家还记得之前的公式的话 ,我们还将确保避免在新资料片中出现坦克回避属性过高的问题。而不是基础的3% 。力量等属性中所获得的招架或躲闪属性,回避属性的控制递减效果的计算公式将发生变化 。