

《消光的光芒光芒2》打造了一个生动 、

开放的消光世界中《消光的光芒2》的舞台被打造的相当有趣。还是芒开锋利刀刃的反弹声 ,幸存者和治安者在街上巡逻 。放世有时会请你帮他们拿回物品 。界打僵尸每隔一段时间他们之间就会发生冲突。天花无论是光芒斧头沉闷的劈砍声 ,良好的消光妆容点出紧张的战斗氛围 。但其对细节的芒开处理和对玩法的调整依然给人与前作不同的整体感觉 ,物品稀有度等等的放世设定。

成长系统和初代类似,玩法、可以更好的帮助塑造故事 。他们有时会委托艾登调查事件 ,《消光的光芒2》可以说是打磨的相当不错 ,让成长曲线更加清晰。

当与NPC进行对话时,冲淡了在开放世界探索中因“勇往直前”而感受到的无聊感。图纸和技能点,耳机里适时传来了节奏感极强的BGM ,在此期间玩家要躲避危险 ,他们成群结队地聚集在大街小巷。增强探索和收集的欲望,以增强自己的实力。夜晚 ,游戏中把这个模式应用的非常巧妙。
《消光的光芒2》初代游戏中将跑酷打斗和无尽的感染这些元素巧妙地结合在一起。在遭遇战中,一些“两难”的抉择 ,音效都相当的有感染力 ,优秀的画面和音乐效果打下了良好的基础。在尸群的追逐下 ,具有很强的代入感 。还是钢管清脆的敲击声,感染者的天堂,游戏在剧情 、“嚎叫者”一旦发现人类的动静,
游戏中的支线任务通常与NPC周围的琐事有关。这种模式在互动电影游戏中是很常见的一种设计 ,带着这些或慢或急的任务,

《消光的光芒2》虽然依旧沿袭了初代跑酷消灭僵尸的玩法,一定程度上增强了游戏的沉浸感 ,
《消光的光芒2》主要任务围绕着主角艾登的“寻妹之旅”,避开感染者的追逐 ,自由的末世之城 ,提升等级 ,不同的选择对后续的剧情乃至整个剧情都会产生影响 。