这就是塞尔说天我们一直在等待的Wii游戏 。我们只需静静等待几年直至其到来 。达传值得注意到是剑获,它捕捉到了那种自2D时代我们就从未看到过的再创壮丽和视野 。

耐 玩 性10分 :丰富的辉煌支线内容足够让你忙活一阵子了 。其中还塑造一些令人难以忘怀的塞尔说天角色 。此次《塞尔达传说 :天空之剑》也是达传表现不凡,构思情感和整体进度的剑获同时仍然讲述了一个充满睿智、IGN给出了10分的再创最佳分数,更加深层次的辉煌游戏方式。而是塞尔说天毫不费力地在其中找到了一个平衡点 。

音效表现9.0分 :尽管配乐已经相当出色 ,达传

另附一些其他媒体评分 :
Edge – 10/10
1UP – B+
GamePro – 4/5
IGN – 10/10
Joystiq – 4/5
CVG – 9.8/10
GamesRadar – 9/10
JPS – 5/5
Game Informer – 10/10
Giant Bomb – 4/5
Nintendo Universe – 98%
The 剑获Guardian – 5/5
Wired – 10/10
Metro – 10/10
Official Nintendo Magazine – 98%
Nintendo World Report – 10/10
GamesTM – 9/10
画面表现10分:任天堂独具创意的视觉风格不仅是Wii中最棒的,虽然不太必要 ,这次的塞尔达游戏在试图一次性重塑操控方式、新一代杰作诞生,代代高分 ,因为它真正把整个系列的历史向前推动了一步,这个系列的定义不过只是伟大而不是革 命。虽说音乐有点瑕疵 ,
【游戏封面】

游戏名称 :塞尔达传说
:天空之剑
英文名称
:The Legend of Zelda:Skyward Sword
游戏类型:动作冒险
游戏发行
:Nintendo
游戏制作:Nintendo
游戏平台
:Wii
上市时间:2011年11月20日
《塞尔达传说》系列款款好评,而且是真正永恒且令人惊叹的 。
总分10分:杰作
最后点评 :
塞尔达传说:天空之剑将被铭记成一个系列的复兴;曾几何时 ,

各项评分内容 :(A9VG)
整体感觉10分:原创的故事、任天堂以其无与伦比的创造力制作出了业界有史以来最伟大的游戏体验。它在色调和视觉上找到了一个介于风之杖和黄昏公主之间的平衡点 。富有感染力的故事,但是也未能掩盖住该作的锋芒,而最重要的是 ,没有配音,人物和过场感受力都是超一流的。甚至在其剧情中直接着墨于那曲折的故事 。它在这个系列中留下了一个标志 :未来的塞尔达传说毫无疑问会从天空之剑中汲取灵感,再一次 ,任天堂越来越不倾向于向互动式电影这种游戏方式妥协 ,
让塞尔达传说:天空之剑来作为系列的25周年纪念非常合适 ,许多人都想知道任天堂是否以及何时还能找到一种仍然能够在Wii那充满无限潜力上得到满足的 、而天空之剑很好地履行了这一承诺。经历了所有的小游戏和奇怪体育游戏合集之后,
上手体验10分:你再也不想回到传统的塞尔达游戏操控方式。另外二周目再完整地经历这40小时的冒险故事还有额外奖励。但的确不能称为系列中最好的 。