换牌选择
4张橙卡都有自己的双力杀C士作用
,
暮光龙*2:我们总是代斩会有很多手牌 ,第二张猫头鹰,组分一个都没…..不过牧师也应该很好打,炉石流术
小鬼首领 :抽到了必留。传说都可以考虑。双力杀C士有时候复制对面的代斩大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意 ,砰砰博士,组分总是炉石流术换掉。我们也能获得足够的传说收益。且我们是双力杀C士后手
,
地狱烈焰*2
:当前环境术士的代斩最佳清场牌
。很多套牌都觉得黑骑士卡手,组分在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。如果9费的时候
,非常难 。
动物园
太难….跟机械法一样,骑士,而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他 。也可以点击下面的视频链接~
基本策略
前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量,动物园,combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战,只要随从正常交换,最难打的是德鲁伊和机械法 ,暮光龙,

《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,机械萨满
,只有在游戏要结束的时候我们才会需要它
。所以即使大帝被秒解
,这套牌的控场能力并不强 ,一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在。由于他的combo更容易凑齐,
大帝 :也许对控制可以留?反正我总是换掉他
。
血法师:我们能从法伤中获得很多收益。肉用僵尸
,他不能给我们足够的压力
,机械萨满比机械法慢一点 ,
奥数傀儡*1:combo核心牌。
德鲁伊
虽然我打德鲁伊的胜率还行
,比机械法稍微好打一点,以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。我们几乎每回合都要扣血抽牌,刀油贼的伤害也就40多点,
暮光龙
:对控制的必留牌。
淤泥喷射者:很棒的生物。对奴隶战爆破没什么用。利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人
,为斩杀创造条件。
职业攻略



这是我在传说的战绩。我还加入了大帝和小鬼首领。
作为一套被忽视了很久的强力套牌,小心双暴乱狂战士的组合就行。因为我们有很多奶卡,

这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡
,我没遇到一个牧师,起手必换的牌。骑士可留
力量代价 :总是换掉。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人
。而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破 。
萨满
大多数都是机械萨满
。没有什么很弱势的对局
,提升拿到combo的速度。
暗色炸弹
:机械法,打战士并不一定要留
,那么基本走远。骑士也可以考虑 。提盾的巨人都是不错的目标。
力量代价*2:核心牌
。
大地之环先知*1 :一点治疗和早期站场
小鬼首领*2:目前术士最好用的前期随从。
无面复制者:同理,咱们也基本上赢了。猎人
,
小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌。所以暮光龙肯定是不错的四费生物
。所以反杀也不难。起手换掉。
老式治疗机器人*2:嗯
,也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术
。即使只砍掉一个吵吵也是赚的
。战士的随从数量是没我们多的。贼也是不能秒掉我们的 。毕竟起手50血的男人。圣骑士也不能阻止我们攒齐combo ,这套牌打冰法很好打,
红龙*1
:最能翻盘的单卡之一。那么黑骑士能很好的解决这个问题。
大地环 :同痛苦女王
。但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的。
手牌术士
好打 。不求他的时候老来 。而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌 。没有太多好说的 。机械法
,
单卡选择

死亡缠绕*2 :很不错的针对快攻的牌
。
王牌猎人:如果你猜对面是手牌术
,我们一般都有一手的牌,那么可以留。而面对控制,如果大帝活的久,动物园留
,也可以和傀儡力代无面一起打脸。顺便:无面吼爹不要太爽。但是在对其他对手的时候几乎没用。狮子
,取决于你的环境以及你拥有的牌 。比如小鬼爆破能多给一只小鬼了,
痛苦女王*1:我最想丢掉的牌之一 。后来我发现,
黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽 ,
淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,共计10费。
留牌策略
我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。事实证明她在对猎人的时候效果不错,因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。那么红龙会帮你在下回合创造胜机。控制流对手太多的话 ,我很少把他用在其他方面。不断用英雄技能攒齐combo牌。仅供参考。哈里森琼斯,而小鬼首领能建立起早期的场面 。都是能改变战局的存在。只要把所有的奶卡抽到手
,不大好换
。otk(一回合秒杀)都不是梦想
。血法师也依旧能过牌,所以即使我们有那么多奶卡,
血法师:如果同时有死缠和血法,因此老司机的作用非常关键。
猫头鹰
:对法师和猎人不错,起手换掉。
灵魂虹吸
:费用太高
,术士除了死缠并没有补刀能力,贼很少带嘲讽和奶,
暗色炸弹*2
:2费打三
,跃迁者,女王 ,好吧那么暮光龙怎么办?
灵魂虹吸*2:稳定的去除
。1血奶回15血或者满血吹到15血 ,combo术士还是有很多可以加入的牌的。起手换 。个位数血反杀很常见 。并不一定需要combo去赢得胜利。甚至是奥术傀儡拿回来。Combo术士的主要思路并不是控场,
盗贼
依旧是很好打的对手。面对快攻 ,
王牌猎人*1:依旧很忙的王牌猎人。红龙+一套很容易攒齐。可以考虑换成肉用僵尸 。两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛。其他对手换。到天梯16名为止
,无面复制者,你没有看错,也没有足够的combo牌,
如果你喜欢通过视频来了解我的套牌,每次交掉虹吸之前一定要考虑
,这套术士会过很多牌
,对手是动物园,而打德鲁伊时,中速恶魔园反倒好打一点,偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的 ,可以考虑留一手烈焰 。碧蓝幼龙,我们有超过25点血的回复能力,但是依旧有50%左右的胜率。但是低费牌更重要。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点
。非常强大的滚雪球能力。依然会被猎人打死
。合格的控场牌。
死亡缠绕:猎人
,
无面复制者*1 :combo的最后一部分 。如何你遇到的动物园更多 ,对手如果继续上橙卡该如何应对。不过我还是想把它留给斩杀。
法师
最近的法师真多
,
黑骑士
:打德鲁伊留
,加入第二张王牌也可以。
地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。砰砰和巨人是主要的目标。抽到他的时候 ,那么打快攻是可留的。
老式治疗机器人:治疗很重要 ,费用也低一费,而如果场面控制住了,
痛苦女王 :对快攻的绝佳牌 。所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力
。
红龙 :费用最高的牌,