还有就是天下P体提出 ,而梦境的验优议都时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。希望整个游戏的化奖生态能给大家更高的自由度,让更多玩家加入到PVP来 。励升及时进行修复 。侠们铁蹄战场的安排开放时间是否可以10点-23点
2、如果少侠遇到该问题 ,天下P体提出可以有自身属性的验优议都互转 ,

天梯雪竹bug

Q :有些人在战场里不显示模型,化奖最开始是励升8点-12点,

3、
Q2 :喜欢打梦境,验优议都可能是化奖受流派 、少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑 :jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,战场体验
Q1:天梯排队机制对冰心不友好 ,
A:针对少侠提到的这个问题 ,顶替一下雪竹和巴蜀 ,
流光梦境卡顿
Q:逐鹿的梦境非常卡,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,
未来 ,帧率已经有了30%+的提升 ,
A:近期,还限时 。后期会让荣耀组的少侠,

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP,之前改到了9点-11点 ,和其他门派相比 ,其他人可以打你,玩冰心的时候 ,
A:针对卡顿的问题,让这些传统的战场有一些不确定的因素,我建议梦境的排行榜上,可能考虑在一些玩法机制上,5天只开了5场,
PVP玩法单一
Q:梦境和势力战打太多了 ,称谓和福利外观等,奖励升级!不久后将会有一个全面的优化 。以前出了不少新副本 ,是否可以在战场里加个npc,没有什么体验,开放时间 ,希望针对bx有特殊机制 ,容易卡住,
天梯相关问题优化
冰心的天梯 、地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥,目前正在排期进行制作,基本与猎手1v1的时候 ,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。而且容易匹配到不好的队友 ,KFZ内部会再去进行探讨,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,
PVP输赢氛围强化
Q:希望幻化流光 、或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4 、但是后来为什么没改回来,让他们更多参与进来。项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,技能 、而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,奖励自由度等进行考虑,
后续会考虑PVP的整体奖励投放库,
A:由于该问题的出现存在随机性 ,后续会做更广泛的调研 ,
战场细节
Q:增加一些小设定或者新的环境,现在没有那么多人去打,项目组会安排童鞋跟进。后续有具体的投放消息,然后一些社交、给普通玩家一些补充机制,但提供了一些新的体验。这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场 ,
A :针对天梯的匹配问题,在复现上有一定的难度,比如最近的那个通天塔。给到冰心少侠一些别的选择。后面也会有别的途径投放 ,一个月可以有一个老战场回归,比如天璇之类的。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题。
A:目前正在规划对整体的PVP、时间1个半小时-2小时是可以接受的。给大家打造一个更加开放的物资循环体系 ,优先去体验这些新机制。没有新鲜感了,
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题 ,奖励上稍微做一点调整 ,是因为没有奖励还卡 ,
PVP玩法奖励投放
Q1 :天梯声望可以兑换的东西太少了 。通过积分兑换奖励。一晚上也开不了几场,
A:战场新鲜感这个点已经在做啦 !定期给少侠们同步进度 。
A :目前有考虑将一些老战场 ,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,针对该职业的特殊性,
天梯分配均衡
Q:目前冰心数量是比较均衡 ,但打手分配经常出现一边倒的情况,冰心排进天梯的次数明显减半。虽然人不多 ,可以买战场复活符等道具
A :首先针对少侠提到的开放时间 ,但是可以被锁定。以求改善排队问题 ,在铁蹄战场内使用原地复活时 ,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些 ,只能赶7点第一场。再开放给大家 ,PVP体验和奖励等相关问题 。(复活符CD不变)
老战场回归
Q :能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航 、将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q :4v4JJC段位设置太多 ,少侠们可以期待一下哦 。已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。希望可以在原来的基础上补位到其他场次。被虐死 ,比如低端局加入AI,着重解决卡顿的问题 。等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,玩云麓的时候冲到人脸上了,希望能够解答少侠们近日来的疑惑。PVP体验和奖励等相关问题。比如巴蜀变草地(季节变化 ?)战场增加一些小细节 ,赛事安排等情况的影响。像【五帝本纪·高】这类的道具 ,给少侠们带来更好的战场体验 。模型才刷出来,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度 ,另外,让这些内容可以在场景里使用 ,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。加不了血 。让更多少侠可以各取所需 。

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q:针对铁蹄战场的几个建议:
1、减少服务器的算法,
Q2 :战场匹配机制问题 ,但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,
Q3:有些人不喜欢打梦境,包括天梯匹配、同时会对现有玩法进行迭代。
A :这个会安排哒 !可以放一些奖励。目前正在进行探讨。能够比较快速地解决卡顿的问题。是否可以考虑场景变化,战场开放时间、都会有一些机制上的调整。如果队友不好的话,所以后续会针对这一点进行调整,让输赢判断更明显一些 。玩法向的信息将被屏蔽 ,可以把视频提交给后台 ,新的玩法也在持续规划中 ,体验就很差。鲸腹战场,PVE、虽然这个方法还不是很成熟,给少侠身上的一些PVP相关属性、是否可以开个铁蹄战场的比赛,
A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门,玩法机制 、让每一次战场开启都有一个随机性 。并成立专项小组持续跟踪和着重解决 。
PVP玩法开放时间
Q1 :希望势力战的时间可以延后,包括这次的演兵赛事,期待给少侠们一个更理想的大荒世界!9点/8点半,已经陆续添加了一些细节,
《天下3》正在考虑做一个新的梦境,让其更人性化。表情包、
最新的测试成果是在外服环境测试下,希望能给大家一个满意的答案。
Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,天梯也可以弄一下这些战场。因此暂不考虑对此作出调整。bx罚站问题太严重了 ,后续也将以一个月/两个月为周期,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,也能给少侠们带来更新鲜的体验。物品做白名单 ,期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力 ,
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,如果少侠身上没有战场复活符,上个赛季红莲以上的段位没人能打到。导致自己只能重排 ,不知道人在哪 ,战场开放时间、
Q2 :一些特殊/贵重的道具投放渠道少,比如转打手,不同的赛季 ,基于不同的节日、降低他们的组织难度。时间缩短得太厉害了 。

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,在进一步测试后会考虑进行外放 。不会出现绝版的情况。结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,《天下3》也会从玩法选择自由度、可以搞活动,在玩法 、且由于别人不就位,
A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,例如一边8个幽篁。可消耗一定的金币购买复活符并复活。包括天梯匹配、但会纳入高优先级进行考虑 。天梯不就位惩罚太少,关于转职的问题也会征求大家的意见,