优劣只能说在伯仲之间 。侠客性高悟性低练内功有优势,传悟
但是低优缺点也很明显 ,在角色攻防血内的缺点属性增加上 ,高悟性这时候可以根据情况选择要用天龙八部功还是解析小无相功,但是侠客性高低悟性增加的基础属性更多 ,



血量 :80*20+70*20=3000

攻击 :2*20*2=80
防御 :4*20+3*20=140
低悟性20回合内只能练满天龙八部功,
先上结论
结论一
悟性高练招式有优势,缺点游戏的解析技巧心得 。
结论三
单一套路打天下的侠客性高,
用一个计算来直观说明:
天龙八部功每次修炼效果:80血 40内 2攻 4防
小无相功每次修炼效果:70血 40内 2攻 3防
假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法,传悟认为“高悟性节省回合数” 。低优
结论四
悟性高低并不妨碍你打出情圣结局 ,缺点但悟性低有可能学不了六脉神剑 。解析但是,并不具备任何优势!低悟性加的属性比高悟性要多。悟性越高越好。而低悟性则没有这个担忧。一起来看看吧 。《侠客风云传》不少玩家都纠结悟性的高低,
低悟性的培养思路:选择加成更多的内功来进行多次修炼,
接下来是说明
很多人陷入了悟性的误区 ,加成总数是:
血量 :80*40=3200
防御:2*40=80
防御 :4*40=160
发现什么了没?在相同的修炼回合数内,
侠客风云传悟性高低优缺点解析。
结论二
喜欢玩多种套路组合的,
因此,修炼多种功法保持属性的增长 。每个功法10回合(20次修炼),
总而言之
高悟性的培养思路:尽可能快速获得更多功法,
结论五
喜欢殴打燕宇的选高悟性 。不存在孰优孰劣。这里要纠正一点 :
高悟性的本质是“熟练度满值快”,其实没有悟性对于修炼的影响没有大家想的那么夸张 ,
至于基本属性 ,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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