
从而改善了游戏对AMD FSR 3.0的机械帧生成技术的支持 。
另外 ,战警帧生Teyon现已发布《机械战警:暴戾都市》的暴戾更新补丁 ,该补丁修复了此前游戏使用FSR 3.0时出现的都市丁修帧速率同步/帧传输问题,PC玩家不需要再精确匹配符合显示器刷新率的新补游戏帧数来获得流畅体验了 ,更新补丁只是成问解决了AMD FSR 3.0的帧生成问题,让人感到讽刺的机械是 ,需要指出的战警帧生是,期待画质改进的暴戾同学可能要等支持AMD FSR 3.1的更新了。官方并没有为游戏添加对英伟达DLSS 3技术的都市丁修支持 。PC玩家将可以在VRR显示器上享受到更为流畅的新补游戏体验 。



现在 ,并没有改善其超级分辨率的机械升级画质 。而是战警帧生可以享受到更高帧数的游戏体验 。得益于这些更新 ,暴戾
好消息 ,


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